Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Axiomas de la comunicación humana

Test

Parties jouées 6

À propos de cette activité

Quiz sobre axiomas de Watzlawick

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Axiomas de la comunicación humana
 

Axiomas de la comunicación humanaVersion en ligne

Quiz sobre axiomas de Watzlawick

par Chalá Kevin Andrés
1

1) ¿Qué afirma el primer axioma sobre la comunicación?

2

2) Según el segundo axioma, todo acto comunicativo tiene dos componentes. ¿Cuáles son?

3

3) ¿Qué describe el tercer axioma respecto a la secuencia de hechos?

4

4) ¿Cómo se clasifica la relación en la interacción según el axioma 4?

5

5) ¿Qué tipo de mensajes caracteriza la diferencia entre digital y analógico?

6

6) En las interacciones, un acto de comunicación puede ser...

7

7) ¿Qué sucede si hay una discrepancia entre el contenido y la relación?

8

8) ¿Qué aspecto de la comunicación no verbal está ligado al axioma 2?

9

9) ¿Qué aporta el axioma 3 sobre ‘puntuación’?

10

10) En un intercambio simétrico, ¿qué busca cada parte típicamente?

Explicación

Es imposible no comunicar; todo comportamiento es comunicativo.

El contenido transmite el mensaje; la relación define cómo se interpreta.

La interpretación de la secuencia de mensajes puede alterar la relación.

Las relaciones pueden balancear poder (simétrica) o mostrarse complementarias.

Digital = lenguaje verbal; analógico = expresión no verbal.

Dependiendo de la igualdad de poder entre los interlocutores.

La relación condiciona cómo se interpreta el contenido.

La comunicación no verbal influye en la percepción de la relación.

La puntuación determina la causalidad percibida en la interacción.

En lo simétrico, las partes buscan igualdad de poder.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.