Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Desafío de Resolución de Problemas

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Pon a prueba tus habilidades en la resolución de problemas tecnológicos y análisis.

Créé par

Peru
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Desafío de Resolución de Problemas
 

Froggy Jumps

Desafío de Resolución de ProblemasVersion en ligne

Pon a prueba tus habilidades en la resolución de problemas tecnológicos y análisis.

par DEYSI JHOSELIN SINCHE CAPCHA
1

¿Cuál es el primer paso en la resolución de un problema tecnológico?

2

Estefany necesita conectarse a la clave virtual del curo Herramienta Informática empresarial, pero la sesión esta tardando en cargar, así como su plataforma del Aula virtual. ¿A que tiempo de problema tecnológico se enfrenta Estefany?

3

El disco duro de una computadora es

4

Martín tiene dificultades para acceder a su cuenta institucional de la universidad, así como a sus cuentas de redes sociales, además se enteró que alguien esta solicitando dinero a su nombre por Facebook. ¿A qué problema se enfrenta Martín?

5

¿Cuál es un método efectivo para resolver problemas en equipo?

6

¿La etapa de resolución de problemas que consiste en probar las soluciones dentro de un entorno controlado para validar su efectividad se llama?

7

¿Cuál de los siguientes enunciados no sería una acción valida para que intentes dar solución al problema de la pantalla azul usando herramientas, recursos o conexiones de tu PLE y PLN?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.