Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Trivia VR/AR y Plataformas Educativas

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Explora VR/AR y plataformas educativas

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Trivia VR/AR y Plataformas Educativas
 

Trivia VR/AR y Plataformas EducativasVersion en ligne

Explora VR/AR y plataformas educativas

par Angel Sotero
1

¿Qué es la realidad virtual (VR)?

2

¿Qué distinguish VR de AR?

3

¿Cuál es un uso educativo típico de VR?

4

¿Qué es AR en educación?

5

¿Cuál plataforma educativa es conocida por clase virtual y colaboración?

6

¿Qué función de plataformas educativas facilita la evaluación rápida?

7

¿Qué dispositivo es común para experimentar VR educativa?

8

¿Qué función de AR puede enriquecer un libro de texto?

9

¿Cuál es un beneficio clave de usar VR en educación?

10

¿Qué aspecto es crítico al usar plataformas educativas con VR/AR?

Explicación

La VR crea un entorno 3D totalmente sintético al que el usuario se sumerge con dispositivos como casco y controles.

La VR es un entorno simulado; la AR añade objetos digitales a la vista del mundo real.

VR permite experimentar escenarios difíciles de replicar en clase, como laboratorios virtuales.

AR mezcla elementos virtuales con el entorno real mediante dispositivos como móviles o gafas.

Google Classroom facilita asignaciones, retroalimentación y seguimiento entre docentes y estudiantes.

Kahoot! ofrece cuestionarios interactivos y retroalimentación en tiempo real.

Un casco VR sustrae al usuario del entorno real para inmersión total.

AR añade capas digitales como imágenes y modelos sobre el contenido impreso.

La inmersión y la experiencia práctica mejoran el aprendizaje y la memoria.

La formación del profesorado y la gestión de seguridad/privacidad son esenciales para un uso responsable.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.