Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Activity 1 Part 2: recognising problems in classroom settings

Oui ou Non

Parties jouées 6

À propos de cette activité

Answer the questions with yes or no. You can get it wrong three times in total.

Créé par

Germany

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Activity 1 Part 2: recognising problems in classroom settings
 

Activity 1 Part 2: recognising problems in classroom settingsVersion en ligne

Answer the questions with yes or no. You can get it wrong three times in total.

par Sal Paradise
1

A positive classroom environment can increase students' motivation and learning success without any input from the teacher.

2

Classroom management strategies are an important factor in creating a positive learning environment.

3

Classroom arrangement is a factor in student productivity.

4

Noisy interruptions can not affect student productivity.

5

The way a teacher controls their classroom can influence learning effectivity.

6

The teachers' attitude toward the class can influence the classroom environment positively as well as negatively.

7

A positive classroom environment removes the necessity for classroom management strategies.

8

Unspoken classroom norms and rules influence the learning atmosphere

9

A classroom management strategy helps teachers include diverse learners and provide equitable access to learning.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.