Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Tema 1 PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Quiz de fundamentos binarios y algoritmos

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Tema 1 PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
 

Froggy Jumps

Tema 1 PENSAMIENTO COMPUTACIONALVersion en ligne

Quiz de fundamentos binarios y algoritmos

par ziyang chen
1

¿Quién creó Scratch?

2

¿Qué representa el sistema binario en computación?

3

¿Qué tamaño de bits usa ASCII básico?

4

¿Qué operador devuelve verdadero solo si ambas entradas son verdaderas?

5

En una tabla de verdad, ¿cuál es el resultado de A AND B cuando A=true, B=false?

6

¿Qué algoritmo busca en una lista ordenada dividiendo a la mitad repetidamente?

7

¿Qué es un subalgoritmo?

8

¿Qué codificación traduce caracteres ASCII a ceros y unos?

9

¿Qué representa cada dígito en lenguaje binario?

10

¿Qué tipo de aprendizaje optimiza una función de recompensa mediante exploración y explotación?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.