Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Ruleta de Electromagnetismo

Mots Roulette

Parties jouées 11

À propos de cette activité

Palabras clave de física eléctrica

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Ruleta de Electromagnetismo
 

Ruleta de ElectromagnetismoVersion en ligne

Palabras clave de física eléctrica

par HSK 29
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Unidad de la magnitud que cuantifica el flujo de cargas por segundo que atraviesan un punto.

Empieza por B

Dispositivo que suministra energía eléctrica en forma de corriente continua.

Empieza por C

Material por el que pueden desplazarse cargas eléctricas con facilidad.

Empieza por D

Cantidad de carga que pasa por una unidad de área por unidad de tiempo.

Empieza por E

Estudio de la relación entre electricidad y magnetismo que describe campos y fuerzas.

Empieza por F

Fuerza que actúa sobre una carga en movimiento dentro de un campo magnético y/o eléctrico.

Empieza por G

Dispositivo que crea energía eléctrica para un circuito al hacerlo circular.

Empieza por H

Unidad de frecuencia, número de ciclos por segundo de una oscilación.

Empieza por I

Magnitud que expresa cuánto fluye por un punto del circuito en un intervalo de tiempo.

Empieza por J

Unidad de trabajo o energía asociada a un voltio por culombio movido.

Empieza por L

Nombre asociado a la interacción entre cargas y campos que provoca trayectoria curva.

Empieza por M

Instrumento de medición para magnitudes eléctricas, analógico o digital.

Empieza por N

Punto de referencia en un circuito donde no hay carga neta respecto a otro extremo.

Empieza por O

Pionero que mostró la relación entre corriente y magnetismo.

Empieza por P

Energía por unidad de carga disponible entre dos extremos de un conductor.

Empieza por R

Oposición que ofrece un material al paso de la corriente.

Empieza por S

Medidas para evitar daños al manipular dispositivos y redes.

Empieza por T

Diferencia de potencial entre dos puntos que impulsa el movimiento de cargas.

Empieza por U

Especifica el valor de una magnitud en el Sistema Internacional.

Empieza por V

Diferencia de potencial entre dos extremos que facilita el desplazamiento de cargas.

Empieza por X

Elemento utilizado en lámparas y dispositivos de iluminación, relacionado ocasionalmente con electrotecnia.

Empieza por Y

Elemento citado en textos nucleares y electrónicos, útil para nomenclaturas didácticas.

Empieza por Z

Base o punto de conexión donde se enroscan componentes o dispositivos eléctricos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.