Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

LATIH TUBI PJPK TINGKATAN 2

Test

(1)
Parties jouées 38

À propos de cette activité

Jawab semua soalan dan screenshot markah anda kemudian share markah tersebut. Setiap penghantaran akan direkod.Terima kasih.

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
LATIH TUBI PJPK TINGKATAN 2
 

LATIH TUBI PJPK TINGKATAN 2Version en ligne

Jawab semua soalan dan screenshot markah anda kemudian share markah tersebut. Setiap penghantaran akan direkod.Terima kasih.

par NUR IZFAJRINA BINTI BADIUN ZAMAN KPM-Guru
1

Mengapakah atlet merejam lembing perlu memegang lembing dengan teknik yang betul sebelum melakukan rejaman?

2

Seorang murid merejam lembing dengan sudut yang terlalu rendah. Apakah kesan utama terhadap rejaman tersebut?

3

Antara berikut, manakah menunjukkan langkah keselamatan yang paling penting semasa aktiviti merejam lembing?

4

Seorang murid ingin meningkatkan prestasi dalam acara merejam lembing. Antara berikut, latihan manakah paling sesuai membantu murid tersebut?

5

Dalam acara lompat jauh, mengapakah pelompat jauh perlu mengekalkan kelajuan semasa larian awalan?

6

Seorang murid melonjak terlalu awal sebelum papan lonjakan. Apakah kesan utama terhadap prestasinya?

7

Antara berikut, manakah menunjukkan teknik lonjakan yang paling berkesan dalam lompat jauh?

8

Seorang atlet memperlahankan larian sebelum papan lonjakan kerana takut terpijak garisan. Apakah kesan tindakan tersebut?

9

Dalam latihan lompat jauh secara berkumpulan, apakah sikap yang paling penting diamalkan oleh murid?

10

Dalam acara lompat jauh, seorang murid mempunyai larian awalan yang baik tetapi jarak lompatan masih tidak memuaskan. Apakah aspek yang paling perlu diperbaiki?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.