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Educación Tecnológica

Froggy Jumps

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Román Papalardo 2°5°

Créé par

Argentina

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Educación Tecnológica
 

Froggy Jumps

Educación TecnológicaVersion en ligne

Román Papalardo 2°5°

par Joaco Papalardo
1

Conjunto de conocimientos obtenidos mediante observación, experimentación y razonamiento

2

Conjunto de procedimientos, reglas, normas protocolos para obtener un resultado deseado.

3

Actividad social centrada en el saber hacer mediante el uso racional, organizado, planificado, solvencia de problemas de personas o empresas

4

Son objetos, herramientas o sistemas para resolver problemas.

5

Son objetos que satisfacen necesidades de las personas.

6

Son actividades o trabajos que satisfacen necesidades de las personas.

7

Cosas que se pueden ver y tocar.

8

Cosas que NO se pueden ver ni tocar.

9

Implica aplicar ese conocimiento en la práctica.

10

Necesidad o deseo de aprender y usar tecnología para resolver problemas o adaptarse a cambios.

11

Proceso de planificar y organizar ideas para crear soluciones.

12

Etapa a la que se lleva la práctica a lo planificado, siguiendo pasos.

13

Es el proceso o mejora de la tecnología a lo largo del tiempo.

14

Planificación y desarrollo de una solución tecnológica, identifican problems, proponen ideas y se llevan a la práctica.

15

Son objetos que ayudan a realizar tareas de forma más fácil y precisa.

16

Estudio de un objeto tecnológico para entender cómo funciona y para que sirve

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