Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Plan de Clases: Colores (6º-7º)

Présentation

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Plan práctico de colores en ciencias y arte

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Plan de Clases: Colores (6º-7º)
 

Plan de Clases: Colores (6º-7º)Version en ligne

Plan práctico de colores en ciencias y arte

par Monica Mar Mosquera Mosquera
1

Objetivos y alcance

Este plan está diseñado para estudiantes de sexto y séptimo grado. Objetivos: identificar colores primarios y secundarios, y describir colores en modelos RGB y CMYK.

2

Competencias y estándares

Competencias: pensamiento científico, expresión artística y toma de decisiones. Estándares: comprender mezclas de color, y usar terminología adecuada en descripciones.

3

Actividad de apertura

Refuerzo rápido: muestra una diapositiva con colores primarios. Pregunta: ¿Qué color ves y de qué mezcla surge?

4

Vocabulario clave

Colores primarios, colores secundarios, tono, matiz, saturación, modelo RGB, modelo CMYK, mezcla aditiva y sustractiva.

5

Colores primarios y secundarios

Primarios: rojo, azul, amarillo. Secundarios: naranja, verde, violeta. Los estudiantes crean círculos de colores y explican mezclas.

6

Modelos de color

Explora RGB (luz) y CMYK (tinta). Discusión: ¿Dónde se usan cada uno en arte y tecnología?

7

Mezcla de colores

Actividad experimental: con pinturas o aplicaciones digitales, mezclas de colores para obtener tonos intermedios. Registro de observaciones.

8

Armonía y contraste

Conceptos: colores análogos, complementarios y tríadas. Los estudiantes crean palettes y justifican elecciones.

9

Proyecto y evaluación

Proyecto final: crear un cartel observando teoría del color. Evaluación: claridad de explicación, uso de terminología y creatividad.

10

Recursos y cierre

Recursos: fichas de color, museos virtuales, herramientas de mezcla en línea. Cierre: reflexiona sobre cómo el color transmite emociones.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.