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À propos de cette activité

game interaktif informatika

Créé par

Indonesia

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par Nani Kardina Harahap
1

Perhatikan gambar antarmuka MIT App Inventor di atas. Area yang ditandai dengan lingkaran merah pada palet komponen digunakan untuk...

2

Gambar di atas menunjukkan tampilan Blocks Editor. Blok berwarna oranye dengan tulisan "when Button1.Click" termasuk dalam kategori blok...

3

Pada panel properti komponen Label di atas, properti "Text" berfungsi untuk...

4

Komponen HorizontalArrangement dan VerticalArrangement pada gambar di atas berfungsi untuk...

5

Komponen Sound dan Player pada gambar di atas termasuk dalam kategori...

6

Gambar di atas menunjukkan fitur koneksi MIT App Inventor untuk testing aplikasi. Fitur tersebut disebut...

7

Blok logika pada gambar di atas menunjukkan struktur percabangan. Blok "if ... then" akan menjalankan perintah di dalamnya jika...

8

Blok "initialize global name to" pada gambar di atas digunakan untuk...

9

Pada properti komponen Image di atas, untuk menampilkan gambar dari galeri perangkat, kita harus mengatur properti...

10

Blok "to procedure do" pada gambar di atas berfungsi untuk...

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