Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

UF 2417 - Diseño de programas y materiales para ACNEE

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 121

À propos de cette activité

Intervención y recursos educativos

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
UF 2417 - Diseño de programas y materiales para ACNEE
 

Froggy Jumps

UF 2417 - Diseño de programas y materiales para ACNEEVersion en ligne

Intervención y recursos educativos

par Rocío Bastida Gálvez
1

1. ¿Cuál es el principal objetivo al diseñar un programa de intervención para un ACNEE?

2

2. En la estructura de una Unidad Didáctica o Programa, los objetivos específicos deben ser:

3

3. ¿Qué principio metodológico busca asegurar que el ACNEE experimente el éxito en la realización de la tarea para evitar la frustración?

4

4. El "encadenamiento hacia atrás" es una técnica conductual utilizada para:

5

5. Cuando un Auxiliar Educativo realiza una acción para que el alumno la imite, está aplicando la estrategia de:

6

6. ¿Qué elemento es indispensable en la Enseñanza Estructurada (Metodología TEACCH)?

7

7. Los pictogramas utilizados con alumnos con TEA deben ser:

8

8. En el diseño de materiales didácticos para alumnos con dificultades motrices, ¿qué adaptación es prioritaria?

9

9. Al elaborar un panel visual de secuencias lógicas (p. ej., lavado de manos), el orden correcto debe indicarse:

10

10. ¿Qué función directa del Auxiliar de Atención a ACNEE respecto a los materiales didácticos?

11

11. Un tablero de comunicación con pictogramas es un ejemplo de:

12

12. ¿Qué técnica consiste en guiar físicamente la mano del alumno para realizar una manualidad y luego retirar la ayuda gradualmente?

13

13. Para un alumno con discapacidad visual total, los materiales didácticos elaborados manualmente deben priorizar:

14

14. ¿Qué instrumento se utiliza principalmente para evaluar de forma cuantitativa y cualitativa la consecución de objetivos mediante ítems preestablecidos?

15

15. Al secuenciar las tareas de un programa de autonomía, el criterio fundamental debe ser:

16

16. ¿Qué se entiende por "refuerzo positivo" en la UF 2417?

17

17. La evaluación inicial en un programa de intervención para ACNEE sirve para:

18

18. ¿Qué materiales es un recurso idóneo para trabajar la pinza digital y la motricidad fina mediante el reciclaje?

19

19. El uso de hilos de dos colores diferentes para enseñar a hacer una lazada a un ACNEE es una adaptación de tipo:

20

20. Cuando un alumno con TEA presenta ecolalias o conductas repetitivas ante una tarea nueva, el auxiliar debe:

21

21. ¿Qué es la "generalización" de un aprendizaje en un ACNEE?

22

22. Las actividades manipulativas dentro de una unidad de trabajo deben estar siempre vinculadas a:

23

23. ¿Para qué perfil de alumno es especialmente útil un anticipador visual de la jornada escolar en formato llavero o panel?

24

24. En el mantenimiento de los materiales didácticos del aula, el auxiliar debe vigilar prioritariamente:

25

25. El principio de "normalización" implica:

26

26. ¿Qué significan las siglas ACNEE?

27

27. Una de las bases del diseño de materiales bajo DUA es:

28

28. La coordinación entre el Auxiliar Educativo y el Tutor del aula se realiza para:

29

29. En un panel de elección de actividades, el alumno coloca su foto al lado del pictograma de la actividad que desea realizar. Esto fomenta:

30

30. La evaluación continua de un material didáctico permite:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.