Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

กระโดดกบ

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 101

À propos de cette activité

ให้นักเรียนตอบคำถามจากเกมกระโดดกบ โดยเลือกคำตอบที่ถูกต้องเพียง 1 คำตอบ

Créé par

Thailand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
กระโดดกบ
 

Froggy Jumps

กระโดดกบVersion en ligne

ให้นักเรียนตอบคำถามจากเกมกระโดดกบ โดยเลือกคำตอบที่ถูกต้องเพียง 1 คำตอบ

par พิมพ์นารา
1

จากภาพนักเรียนตื่นสาย ปัญหาที่เกิดขึ้นคืออะไร

2

ข้อใดอาจเป็นสาเหตุของการตื่นสาย

3

เทคโนโลยีใดช่วยแก้ปัญหาการตื่นสายได้

4

วิธีใดช่วยแก้ปัญหาการตื่นสายได้ดีที่สุด

5

การแจกแจงปัญหา (Decomposition) หมายถึงอะไร

6

ถ้ามีการบ้านหลายวิชา ควรใช้แนวคิดใดก่อน

7

การคิดหารูปแบบ (Pattern Recognition) คืออะไร

8

นักเรียนพบว่าทุกครั้งที่นอนดึกจะตื่นสาย นี่เป็นการใช้แนวคิดใด

9

การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) คืออะไร

10

ข้อใดเป็นตัวอย่างการคิดเชิงนามธรรม

11

การออกแบบขั้นตอนวิธี (Algorithm Design) คืออะไร

12

ข้อใดเป็นขั้นตอนการแปรงฟันที่ถูกต้อง

13

ข้อใดเป็นเทคโนโลยีช่วยจัดการเวลา

14

ถ้านักเรียนตั้งนาฬิกาปลุกหลายเวลา มีจุดประสงค์เพื่ออะไร

15

ข้อใดไม่ใช่สาเหตุของการตื่นสาย

16

ถ้าพบว่าการบ้านคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์มีโจทย์คล้ายกัน เป็นการใช้แนวคิดใด

17

การแบ่งงานรายงานออกเป็นส่วนค้นข้อมูล พิมพ์งาน และนำเสนอ คือแนวคิดใด

18

ข้อใดเป็นลำดับขั้นตอนที่ถูกต้องในการมาโรงเรียน

19

ข้อใดช่วยให้แก้ปัญหาได้ง่ายขึ้น

20

แนวคิดเชิงคำนวณมีองค์ประกอบหลักกี่ส่วน

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.