Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Devinette
Devinette

adivina y atinale

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

adivina y atinale

Devinette

Parties jouées 5

À propos de cette activité

son psicologos o filosofos

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
adivina y atinale
 

adivina y atinaleVersion en ligne

son psicologos o filosofos

par gris
1

Estudié cómo piensan los niños, etapas deje bien claras, el conocimiento se construye, ¿quién soy? ¡Piénsalo y amaras!

2

Preparé ambientes especiales, el niño es su propio maestro, con materiales se aprende, ¿quién soy? Conozco tu registro.

3

Digo que aprendes con los otros, la cultura es clave y guía, zona de desarrollo próximo, ¿quién soy? ¡Ya te lo diría!

4

Enseñar no es depositar, es liberar y pensar, la educación cambia al mundo, ¿quién soy? ¿Me puedes nombrar?

5

Descubrir es mi lema, aprender es actuar, por etapas y formas, ¿quién me sabe indicar?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.