Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

¿Qué estrategia usarías?

Test

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Casos reales: ABJ, Gamificación y Juego Serio

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
¿Qué estrategia usarías?
 

¿Qué estrategia usarías?Version en ligne

Casos reales: ABJ, Gamificación y Juego Serio

par Valentina Valeri Cabello
1

Una profesora de 4° basico utiliza Kahoot para repasar ciencias. Los estudiantes acumulan puntos, aparecen rankings y reciben insignias por participacion.

2

Una psicopedagoga utiliza Cortex Challenge para fortalecer funciones ejecutivas en niños durante intervención.

3

Estudiantes de medicina utilizan un simulador digital para practicar procedimientos clínicos.

4

Una docente crea una narrativa donde sus estudiantes son exploradores espaciales que deben completar misiones y ganar insignias durante el semestre.

5

Un terapeuta ocupacional utiliza Jenga adaptado para trabajar control inhibitorio y motricidad fina.

6

Niños utilizan un videojuego creado específicamente para aprender matemáticas.

7

Una profesora agrega niveles, recompensas y desafios a actividades tradicionales sin usar un juego especifico.

8

Un educador utiliza Dixit para estimular lenguaje oral, inferencias y creatividad.

9

Una aplicación fue diseda específicamente para enser lectura inicial mediante misiones interactivas.

10

Una docente usa Splittissimo para enser fracciones en aula.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.