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Lenguaje de marcas

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À propos de cette activité

Pasapalabra sobre el lenguaje de marcas.

Créé par

Spain
Ce jeu est une version de Lenguaje de marcas

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Pasapalabra sobre el lenguaje de marcas.

par Daniel Vázquez Pérez
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I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Etiqueta usada para definir contenido secundario, complementario e independiente del resto.

Empieza por B

Etiqueta que contiene el contenido visible de la página.

Empieza por C

Lenguaje de estilos para páginas web.

Empieza por D

Etiqueta que especifica que el contenido que se va a representar es una división o sección.

Empieza por E

Tag, fragmento de código que sirve para definir la estructura de un contenido en la web.

Empieza por F

Etiqueta que puede especificar el pie de página o de artículo.

Contiene la G

Atributo que especifica el idioma en el que escrito el contenido de la página o elemento.

Empieza por H

Estructura que proporciona información del documento, definida a modo de metadatos.

Empieza por I

Atributo que especifica un identificador único para un elemento, distinguiéndolo de los demás en la página.

Empieza por J

Lenguaje de programación que pemite mejoras en la interfaz de usuario y páginas dinámicas.

Contiene la K

Etiqueta que especifica un enlace hacia una hoja de estilos externa.

Contiene la L

Etiqueta que indica una entidad independiente o autónoma que cobra sentido por sí sola.

Empieza por M

HTML las usa para etiquetar texto, imágenes y otro contenido para mostrarlos en un navegador.

Empieza por N

Etiqueta que especifica un conjunto de enlaces de navegación en la página, destinado únicamente para el bloque principal.

Contiene la Ñ

Disciplina que consiste en presentar información visual y cuyo objetivo es que los usuarios capten mensajes sobre un tema.

Empieza por O

Etiqueta que especifica que el contenido se va a mostrar en una lista ordenada (valores numéricos o letras).

Empieza por P

Etiqueta para párrafo.

Empieza por Q

Etiqueta que especifica que el contenido se va a mostrar como cita a modo de línea.

Contiene la R

Elemento que se añade a una etiqueta para proporcionar información adicional o modificar su comportamiento.

Empieza por S

Etiqueta que especifica un contenido que, habitualmente, contiene entidades independientes como artículos y tiene una temática definida.

Empieza por T

Etiqueta usada para definir el título de una página, apareciendo en la pestaña del navegador.

Empieza por U

Etiqueta que especifica que el contenido se va a representar en una lista desordenada, sin usar valores numéricos o de letras.

Contiene la V

Programa o aplicación que permite acceder, interpretar y visualizar páginas y contenidos de Internet.

Empieza por W

Sistema de páginas y recursos enlazados entre sí dentro de Internet, accesibles mediante navegadores.

Contiene la X

Atributo que se utiliza para limitar la cantidad máxima de caracteres que un usuario puede escribir en un campo de texto.

Contiene la Y

Atributo que especifica las propiedades de estilo para un elemento específico o conjunto de ello.

Contiene la Z

Nombre completo del conocido navegador libre y de código abierto que tiene como símbolo un zorro.

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