Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pasapalabra habilidades motrices basicas

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

intenta resolver todas las letras para ganar antes que se acabe el tiempo

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pasapalabra habilidades motrices basicas
 

Pasapalabra habilidades motrices basicasVersion en ligne

intenta resolver todas las letras para ganar antes que se acabe el tiempo

par ricardo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

cambio relativamente estable que permite ejecutar movimientos para alcanzar un objetivo.

Empieza por B

conjunto amplio de experiencias y habilidades que facilita aprendizajes posteriores

Empieza por C

Se define como una forma de desplazamiento en la que los pies se apoyan de manera sucesiva y alterna sobre la superficie, impulsando el cuerpo en una dirección determinada

Empieza por D

Durante la niñez temprana se pone “particular atención en el desarrollo de habilidades fundamentales locomotoras y manipulativas

Empieza por E

Capacidad de mantener el control corporal en distintas posiciones y desplazamientos.

Empieza por F

Fase de movimientos reflejos, fase de movimientos rudimentarios, fase de movimientos fundamentales, fase de movimientos aplicados al deporte.

Empieza por G

Movimientos de rotación del conjunto del cuerpo alrededor de uno de sus ejes longitudinal, transversal y anteroposterior.

Empieza por H

La capacidad, adquirida por aprendizaje, de realizar distintas respuestas motoras intencionadas y precisas con menor o mayor grado de destreza.

Empieza por I

Procedimiento para alcanzar destrezas en el aprendizaje motor

Empieza por J

actividad libre, espontánea y placentera, fundamental para el desarrollo integral físico, cognitivo y emocional

Empieza por L

Habilidades de movimiento que permiten desplazarse: caminar, correr, brincar, saltar, galopar, escalar.

Empieza por M

Lanzamiento, atrapar, patear, capturar, volear, rebote, pelota rodando, trayectorias.

Empieza por N

De 2 a 7 años, período crucial para desarrollar habilidades básicas de estabilidad, locomoción y manipulación.

Contiene la O

contiene la O movimientos generales del cuerpo entero, como p. ej. los que se realizan al correr o saltar.

Empieza por P

Patrones motores elementales adquiridos durante la primera infancia que forman la base motriz

Empieza por Q

Desplazamiento usando pies y manos

Empieza por R

No se puede decir que una destreza ha sido aprendida si no está almacenada en la memoria.

Empieza por S

Acción de levantarse del suelo gracias al impulso del tren inferior

Empieza por T

Aprender destrezas es en gran parte transferir hábitos antiguos a nuevas situaciones.

Empieza por U

unidad funcional básica del sistema neuromuscular, compuesta por una sola neurona motora (motoneurona) y todas las fibras musculares esqueléticas que inerva

Empieza por V

Se considera a menudo como la ventana de oro para sentar las bases de la excelencia deportiva futura.

Contiene la X

contiene la x habilidad para Doblar el cuerpo o las extremidades

Contiene la Y

contiene la y. Sostener el peso del cuerpo sobre una superficie (pies, manos, rodillas)

Empieza por Z

Dar pasos muy largos al correr o caminar para ganar distancia.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.