Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

El método clásico de Ulrich y Eppinger

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

A través de 25 preguntas de análisis y opción múltiple, pondrás a prueba tu capacidad para transformar la "Voz del Cliente" en directrices de ingeniería accionables. El test recorre los pilares críticos del diseño industrial y el desarrollo de productos:

Paso 1: Recopilación de datos brutos (Entrevistas, grupos de enfoque y observación).

Paso 2: Interpretación de datos (Redacción de enunciados de necesidades sin sesgos técnicos).

Paso 3: Organización jerárquica (Agrupación por afinidad y necesidades primarias/secundarias).

Paso 4: Importancia relativa (Priorización mediante encuestas y escalas de valor).

Paso 5: Reflexión sobre el proceso (Control de calidad y verificación de resultados).

Objetivo: Asegurar que el equipo de desarrollo comprenda qué es lo que realmente desea el mercado antes de avanzar a la fase de especificaciones técnicas y diseño detallado.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
El método clásico de Ulrich y Eppinger
 

El método clásico de Ulrich y EppingerVersion en ligne

A través de 25 preguntas de análisis y opción múltiple, pondrás a prueba tu capacidad para transformar la "Voz del Cliente" en directrices de ingeniería accionables. El test recorre los pilares críticos del diseño industrial y el desarrollo de productos: Paso 1: Recopilación de datos brutos (Entrevistas, grupos de enfoque y observación). Paso 2: Interpretación de datos (Redacción de enunciados de necesidades sin sesgos técnicos). Paso 3: Organización jerárquica (Agrupación por afinidad y necesidades primarias/secundarias). Paso 4: Importancia relativa (Priorización mediante encuestas y escalas de valor). Paso 5: Reflexión sobre el proceso (Control de calidad y verificación de resultados). Objetivo: Asegurar que el equipo de desarrollo comprenda qué es lo que realmente desea el mercado antes de avanzar a la fase de especificaciones técnicas y diseño detallado.

par Capilla Aguirre Fernanda Aide
1

¿Cuál es el objetivo primordial del primer paso del método?

2

¿Qué técnica es más efectiva para entender el contexto de uso de un producto?

3

¿A cuántos clientes se recomienda entrevistar para identificar aproximadamente el 90% de las necesidades?

4

¿Quiénes son los "Lead Users" (Usuarios Líderes)?

5

En una entrevista, ¿cuál es una regla de oro?

6

¿Cómo deben redactarse las necesidades identificadas?

7

¿Cuál de estas frases está MEJOR redactada como necesidad?

8

Verdadero o Falso: Las necesidades deben evitar indicar una solución técnica específica.

9

¿Qué nivel de detalle es preferible al traducir una frase del cliente?

10

¿Por qué se usan enunciados afirmativos en lugar de negativos?

11

¿Qué son las "necesidades primarias"?

12

¿Qué herramienta visual se usa comúnmente para agrupar necesidades similares?

13

¿Cuál es el propósito de crear una jerarquía?

14

¿Qué se hace con las necesidades que aparecen muchas veces?

15

Las necesidades "latentes" son aquellas que:

16

¿Por qué es necesario priorizar las necesidades?

17

¿Cuál es el método más común para asignar importancia cuantitativa?

18

¿En qué escala se suele medir la importancia en los cuestionarios?

19

¿Qué grupo suele definir mejor la importancia de las necesidades?

20

¿Qué sucede si dos necesidades críticas entran en conflicto?

21

¿Qué pregunta debemos hacernos en la fase de reflexión?

22

¿Cuál es un indicador de que el proceso fue exitoso?

23

¿El método de 5 pasos es lineal o iterativo?

24

¿Cómo ayuda este método a reducir el tiempo de desarrollo?

25

¿Cuál es el "entregable" final de este método?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.