Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

PENGEMBANGAN INSTRUMEN EVALUASI MEDIA PEMBELAJARAN MPLB BERBASIS QUIZIZZ

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 34

À propos de cette activité

PENGEMBANGAN INSTRUMEN EVALUASI MEDIA PEMBELAJARAN MPLB BERBASIS QUIZIZZ

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
PENGEMBANGAN INSTRUMEN EVALUASI MEDIA PEMBELAJARAN MPLB BERBASIS QUIZIZZ
 

Froggy Jumps

PENGEMBANGAN INSTRUMEN EVALUASI MEDIA PEMBELAJARAN MPLB BERBASIS QUIZIZZVersion en ligne

PENGEMBANGAN INSTRUMEN EVALUASI MEDIA PEMBELAJARAN MPLB BERBASIS QUIZIZZ

par Dwi Nihlatuzzarina
1

Dalam pengembangan media pembelajaran, uji kelayakan tidak hanya melihat tampilan, tetapi juga memastikan media tersebut benar-benar dapat digunakan sesuai tujuan pembelajaran. Hal yang paling tepat menjadi fokus utama uji kelayakan adalah…

2

Dalam proses validasi media pembelajaran, terdapat dua pihak yang berperan penting, yaitu ahli materi dan ahli media. Perbedaan utama keduanya terletak pada…

3

Penilaian oleh ahli materi umumnya berfokus pada…

4

Dalam evaluasi media pembelajaran, aspek yang berkaitan langsung dengan kenyamanan penggunaan dan interaksi pengguna disebut…

5

Evaluasi media pembelajaran memiliki fungsi utama untuk…

6

Evaluasi formatif dalam pengembangan media dilakukan pada saat…

7

Evaluasi sumatif lebih tepat digunakan untuk…

8

Evaluasi diagnostik dalam media pembelajaran bertujuan untuk…

9

Tahap analysis dalam model ADDIE memiliki peran penting karena…

10

Pada tahap design dalam ADDIE, kegiatan yang dilakukan adalah…

11

Tahap development dalam ADDIE berkaitan dengan…

12

Tahap implementation dalam pengembangan media berarti…

13

Tahap evaluation dalam ADDIE digunakan untuk…

14

Penggunaan Quizizz dalam evaluasi pembelajaran lebih tepat dimaknai sebagai upaya untuk…

15

Ketika media pembelajaran membuat siswa lebih aktif dalam proses evaluasi, hal tersebut menunjukkan bahwa media memiliki fungsi…

16

Dalam pelaksanaan evaluasi, guru masih melakukan penilaian secara manual sehingga data hasil siswa kurang terstruktur dan membutuhkan waktu lama untuk rekap. Solusi yang paling tepat adalah…

17

Sebuah media pembelajaran dinyatakan layak dari segi materi, namun siswa masih mengalami kesulitan saat mengoperasikannya. Hal ini menunjukkan adanya kelemahan pada aspek…

18

Hasil validasi menunjukkan isi media sudah sesuai, tetapi tampilan kurang terstruktur sehingga membingungkan pengguna. Langkah yang paling tepat adalah…

19

Peningkatan keterlibatan siswa ketika menggunakan Quizizz dibandingkan metode konvensional menunjukkan bahwa media tersebut berperan dalam…

20

Media pembelajaran telah melalui proses validasi ahli materi dan ahli media dengan hasil yang konsisten baik. Dalam pengambilan keputusan, langkah yang paling tepat adalah…

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.