Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Historia de la Tecnología

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Historia breve de la tecnología

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Historia de la Tecnología
 

Historia de la TecnologíaVersion en ligne

Historia breve de la tecnología

par RAMIREZ ABREU JHEAN FRANCO
1

El primer ordenador fue inventado en la década de 1990.

2

El transistor reemplazó a las válvulas de vacío a partir de mediados del siglo XX.

3

La electricidad fue descubierta en la década de 1900.

4

La World Wide Web fue propuesta por Tim Berners‑Lee a finales de los años 80.

5

La informática personal se popularizó en los años 1980.

6

La imprenta de Gutenberg facilitó la difusión del conocimiento en el siglo XV.

7

La imprenta de Gutenberg fue creada en el siglo XVIII.

8

La revolución industrial empezó en Gran Bretaña en el siglo XVIII.

9

Los teléfonos móviles llegaron a ser comunes en la década de 1960.

10

El correo electrónico se popularizó en los años 1950.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.