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PENDIDIKAN PANCASILA ATHG

Froggy Jumps

Parties jouées 3

À propos de cette activité

athg pendidikan pancasila

Créé par

Indonesia

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athg pendidikan pancasila

par I_206_Anissa Dwi Khasanah
1

Banyak siswa menggunakan media sosial hingga lupa mengerjakan tugas sekolah. Kondisi tersebut termasuk…

2

Penggunaan HP saat guru menjelaskan materi dapat menghambat proses pembelajaran karena…

3

Penyebaran informasi palsu di media sosial dapat menjadi ancaman karena…

4

Seorang siswa menggunakan HP untuk mencari materi pelajaran saat diskusi kelas. Penggunaan teknologi tersebut menunjukkan…

5

Banyak remaja mengikuti tren media sosial tanpa mempertimbangkan dampaknya. Sikap tersebut menunjukkan bahwa

6

Pembatasan penggunaan media sosial bagi anak di bawah umur bertujuan untuk

7

Penggunaan HP tanpa aturan yang jelas di sekolah berpotensi menyebabkan…

8

Salah satu contoh ancaman di era digital adalah…

9

Seorang siswa tetap fokus belajar meskipun memiliki akses media sosial. Sikap tersebut menunjukkan…

10

10.Sekolah memperbolehkan penggunaan HP hanya saat pembelajaran tertentu. Kebijakan tersebut merupakan..

11

Banyak siswa tidur larut malam karena bermain media sosial terus-menerus. Dampak yang paling mungkin terjadi adalah…

12

Penggunaan media sosial dapat menjadi tantangan bagi pelajar apabila…

13

Salah satu solusi untuk mengurangi dampak negatif penggunaan HP di sekolah adalah…

14

Penggunaan media sosial secara berlebihan dapat memengaruhi produktivitas siswa karena…

15

Kemampuan berpikir kritis diperlukan saat menggunakan media sosial agar siswa…

16

Penggunaan teknologi digital dapat menjadi peluang apabila…

17

Seorang siswa lebih memilih bermain HP saat kerja kelompok sehingga tugas tidak selesai tepat waktu. Kondisi tersebut termasuk…

18

Salah satu sikap bijak dalam menggunakan media sosial adalah…

19

Penggunaan HP untuk bermain game saat pembelajaran berlangsung dapat menghambat…

20

Solusi yang paling tepat terkait penggunaan media sosial bagi anak di bawah umur adalah…

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