Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

0478: Section 8 - Programming PSEUDO 2

Ordonner les Lettres

Parties jouées 17

À propos de cette activité

LOOPS - FILE HANDLING - FUNCTIONS - PROCEDURES.

Créé par

Singapore

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
0478: Section 8 - Programming PSEUDO 2
 

Ordonner les Lettres

0478: Section 8 - Programming PSEUDO 2Version en ligne

LOOPS - FILE HANDLING - FUNCTIONS - PROCEDURES.

par Jonathan Dunsby
1

A LOOP WHICH CONTINUES FOR A GIVEN NUMBER OF TIMES. COUNT CONTROLLED.

2

SHUTS A FILE AFTER READING OR WRITING. SAVES CHANGES PROPERLY.

3

IF'S WITHIN AN IF, WITHIN AN IF.

4

DEFINED AT THE START OF THE CODE - A STORED SET OF INSTRUCTIONS

     
  
  
5

USED TO CREATE VARIABLES AND ASSIGN A SPECIFIC DATATYPE

6

INSTRUCTION USED FOR A PROCEDURE, BUT NOT A FUNCTION

7

A STORED SET OF INSTRUCTION WHICH NEED TO BE CALLED

8

STORES DATA INTO A FILE - SAVES INFORMATION PERMANENTLY

9

A ROW, OR COMBINATION OF ROWS AND COLUMNS USED TO STORE AND RETRIEVE DATA

10

THEIR DEFINITION INCLUDES THE DATA TYPE OF A VALUE TO BE RETURNED.

11

TAKES DATA FROM A FILE AND STORE IT IN A VARIABLE.

12

A SPACE FROM THE BORDER IN WHICH CODE SHOULD ALIGN ACCORDINGLY TO SHOW THE START AND END OF SOMETHING.

13

LAST STATEMENT IN THE FUNCTION DEFINITION

14

A LOOP WHICH CONTINUES WHEN A CONDITION IS MET.

15

THE EQUIVILENT OF ELSE IN A CASE STATEMENT

16

THESE MUST BE DECLARE WHEN CREATING A VARIABLE.

17

A LOOP WHICH CONTINUES UNTIL A CONDITION IS MET.

18

MIXED CASE WITH UPPERCASE LETTERS INDICATING THE BEGINNING OF NEW WORDS

19

A PROGRAM CANNOT ACCESS A FILE UNTIL THIS COMMAND IS ENTERED.

20

THIS IS CHECKED USING A BOOLEAN

21

ONCE

                       
  
  
  
  
  
  
  
  
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

Si vous partez, vous perdrez la partie en cours.