Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Matematik Tahun 2 Bab 1

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Quiz nombor, nilai tempat, cerakinkan nombor, pola nombor, bundarkan nombor

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Matematik Tahun 2 Bab 1
 

Froggy Jumps

Matematik Tahun 2 Bab 1Version en ligne

Quiz nombor, nilai tempat, cerakinkan nombor, pola nombor, bundarkan nombor

par syasya xd
1

Tulis nombor berikut dalam perkataan: 124

2

Tulis nombor berikut dalam perkataan: 203

3

Tulis nombor berikut dalam perkataan: 145

4

Dalam nombor 514, apakah nilai tempat bagi digit 4?

5

Dalam nombor 237, apakah nilai digit bagi digit 2?

6

Bundarkan nombor 524 kepada puluh terdekat.

7

Susun nombor berikut dalam tertib menaik. 503, 214, 627, 642, 720

8

Susun nombor berikut dalam tertib menurun. 109, 435, 286, 370

9

Bundarkan nombor 685 kepada puluh terdekat.

10

Bundarkan 498 kepada puluh terdekat.

11

Bundarkan 118 kepada ratus terdekat.

12

Bundarkan 1 245 kepada ribu terdekat.

13

Cerakinkan 461 mengikut nilai digit.

14

Cerakinkan 780 mengikut nilai tempat.

15

Pilih nombor yang betul untuk melengkapkan pola nombor. 125, 130, 135, ___, 145

16

Pilih nombor yang betul untuk melengkapkan pola nombor. 700, 699, 698, ___, 696

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.