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Pantallas Encendidas, Mentes Apagadas.

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Este juego educativo está basado en el podcast Pantallas Encendidas, Mentes Apagadas y tiene como objetivo concientizar a los estudiantes sobre el uso ético y responsable de la Inteligencia Artificial en el ámbito académico. A través de preguntas interactivas de verdadero y falso, los participantes ponen a prueba sus conocimientos sobre temas como la dependencia tecnológica, la ilusión de conocimiento, las alucinaciones de la IA y el impacto de estas herramientas en el aprendizaje universitario.

El juego está dirigido principalmente a estudiantes de Ingeniería de Sistemas y carreras afines, promoviendo la reflexión crítica sobre cómo la IA puede ser una herramienta de apoyo para ampliar el conocimiento, pero también un riesgo cuando reemplaza el esfuerzo y el aprendizaje real. Además, busca fomentar el pensamiento analítico y la responsabilidad digital, resaltando la importancia de usar la tecnología de manera ética, consciente y equilibrada dentro del proceso educativo.

Créé par

United States

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