Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kuis Struktur Data SMP Kelas 9

Test

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Uji pemahaman struktur data

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kuis Struktur Data SMP Kelas 9
 

Kuis Struktur Data SMP Kelas 9Version en ligne

Uji pemahaman struktur data

par Wisnu
1

Apa definisi struktur data?

2

Manakah contoh struktur data yang berurutan?

3

Linked list berbeda dari array karena?

4

Keuntungan utama stack adalah?

5

Keuntungan utama queue adalah?

6

Apa itu pohon biner?

7

Apa perbedaan pohon biner penuh dan tidak penuh?

8

Apa itu traversal inorder pada pohon biner?

9

Apa itu traversal preorder pada pohon biner?

10

Apa itu traversal postorder pada pohon biner?

11

Hash table berguna untuk apa?

12

Apa konsep utama chaining pada hash table?

13

Apa itu kompleksitas waktu operasional O(1) pada hash table?

14

Apa yang dimaksud dengan kompleksitas ruang?

15

Apa perbedaan antara array statis dan dinamis?

16

Apa kelebihan penggunaan struktur data graf sederhana?

17

Kapan sebaiknya menggunakan linked list daripada array?

18

Apa itu keseimbangan pohon (balanced tree)?

19

Apa contoh struktur data linear non-urutan?

20

Apa manfaat traversal graf dengan BFS?

21

Apa tujuan rekursi dalam struktur data pohon?

Feedback

Struktur data adalah cara data disusun agar operasi seperti akses, sisip, atau penghapusan efisien.

Array menyimpan elemen secara berurutan dalam satu blok memori.

Linked list menggunakan node dengan data dan referensi ke node berikutnya.

Stack mengikuti prinsip LIFO untuk operasi push/pop.

Queue mengembalikan elemen sesuai urutan kedatangannya.

Pohon biner: setiap node punya nol, satu, atau dua anak.

Pohon biner penuh semua node internal memiliki dua anak.

Inorder menghasilkan urutan yang terurut jika pohon adalah BST.

Preorder menelusuri dengan urutan simpul → kiri → kanan.

Postorder: kiri → kanan → simpul.

Hash table gunakan fungsi hash untuk mendapatkan indeks kunci.

Chaining menggunakan linked list untuk menangani tabrakan (collision).

Rata-rata akses, penyisipan, penghapusan konstan jika tidak collision.

Ruang mencakup memori yang dipakai untuk data dan overhead struktur.

Array dinamis dapat perlu alokasi ulang saat penuh.

Graf cocok untuk jaringan, jalur, dan hubungan kompleks.

Linked list lebih efisien untuk sisip/hapus di tengah tanpa reallocate.

Pohon seimbang menjaga operasi tetap logaritmik.

Stack adalah struktur linear yang tidak mengurutkan data secara alamiah.

BFS menjelajah tetangga pada level yang sama terlebih dulu.

Rekursi alami untuk traversal pohon dan operasi pada subpohon.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.