Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

MAKMAL PEMERHATIAN: JOHN B. WATSON & EVOLUSI TEORI BEHAVIORISME

Test

(2)
Parties jouées 81

À propos de cette activité

QUIZ MAKMAL PEMERHATIAN: JOHN B. WATSON & EVOLUSI TEORI BEHAVIORISME

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
MAKMAL PEMERHATIAN: JOHN B. WATSON & EVOLUSI TEORI BEHAVIORISME
 

MAKMAL PEMERHATIAN: JOHN B. WATSON & EVOLUSI TEORI BEHAVIORISMEVersion en ligne

QUIZ MAKMAL PEMERHATIAN: JOHN B. WATSON & EVOLUSI TEORI BEHAVIORISME

par Ali Abdulkadir
1

Apakah fokus utama teori Behaviorisme pada awal abad ke-20?

2

Siapakah tokoh yang dianggap sebagai pengasas Teori Behaviorisme?

3

Siapakah tokoh yang mempelopori kajian refleks haiwan melalui Pelaziman Klasik?

4

Menurut John B. Watson, psikologi sebagai sains mestilah bertujuan untuk:

5

"Hukum Kesan" (Law of Effect) yang membuktikan tingkah laku dipengaruhi oleh hasil tindakannya diperkenalkan oleh:

6

Dalam eksperimen Kotak Skinner, "Lantai Elektrik" digunakan sebagai mekanisme:

7

B.F. Skinner mengembangkan teori Behaviorisme dengan memfokuskan kepada:

8

Apakah elemen yang dianggap sebagai "Pencetus" dalam Pelaziman Klasik?

9

Pernyataan Watson (1930) mengenai "sedozen bayi yang sihat" menekankan kepercayaannya terhadap:

10

Apakah yang dimaksudkan dengan "Observational Boundary" dalam model Watson?

11

Dalam mekanik Pelaziman Operan, pembelajaran berlaku apabila tingkah laku diikuti oleh:

12

Apakah perbezaan utama mekanisme antara Pelaziman Klasik dan Operan?

13

Mekanisme manakah yang merujuk kepada "Tindak Balas Involuntari"?

14

Subjek utama yang sering digunakan dalam Kotak Skinner untuk mengkaji peneguhan ialah:

15

Watson berhujah bahawa emosi yang kompleks hanyalah:

16

Apakah urutan evolusi teori Behaviorisme yang betul?

17

Dalam kitaran Pelaziman Operan, apakah hasil daripada "Ganjaran (Peneguhan)"?

18

Komponen "Tuas Rangsangan" dalam Kotak Skinner berfungsi untuk:

19

Mengapakah Behaviorisme dianggap menolak pendekatan psikologi tradisional sebelumnya?

20

Warisan Behaviorisme yang matang menjadi sistem praktikal oleh Skinner kini banyak digunakan dalam:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.