Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Saber pensar, saber decir

Présentation

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Desarrolla pensamiento crítico y comunicación.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Saber pensar, saber decir
 

Saber pensar, saber decirVersion en ligne

Desarrolla pensamiento crítico y comunicación.

par Patricia Marrone
1

Introducción

Saber pensar y saber decir

La comunicación como herramienta pedagógica

  • Importancia de la voz y la expresión oral en la enseñanza.
  • La comunicación como base de la relación docente-estudiante.


2

La voz como herramienta docente

“La voz es una de las herramientas esenciales de relación con el mundo”.

La voz transmite:

  • Seguridad
  • Confianza
  • Autoridad
  • Cercanía
  • Emociones

El docente comunica no solo contenidos, sino también actitudes y emociones.

3

La importancia de cómo hablamos

La comunicación no depende solo de qué se dice, sino de cómo se dice.

Aspectos importantes:

  • Hablar con claridad
  • Pronunciar correctamente
  • Utilizar pausas
  • Respirar adecuadamente
  • Evitar la monotonía
  • Incorporar emoción y entusiasmo

Una buena comunicación favorece el aprendizaje..

4

Comunicación eficaz en la enseñanza

Para comunicar eficazmente se necesitan:

Objetivos claros

  • Saber qué se quiere enseñar.
  • Organizar las ideas.

Escucha activa

  • Observar gestos y reacciones.
  • Adaptar el lenguaje al grupo.

Actitud positiva

  • Hablar con seguridad.
  • Conectar emocionalmente.


5

El docente como comunicador

Verifica la fiabilidad de la información: origen, fecha, posibles sesgos y consistencia con otras evidencias disponibles.

6

La oratoria en la escuela

Presenta tesis, evidencia y contraargumentos. Organiza ideas en un orden lógico y utiliza conectores para guiar al oyente.

7

Beneficios de trabajar la oratoria

Reconoce emociones propias y ajenas para evitar respuestas impulsivas. Toma respiraciones y pausa antes de hablar o responder.

8

Rol docente en la preparación de los alumnos

El tono de voz, la mirada y el lenguaje corporal refuerzan o contradecían lo dicho. Cuida estos elementos para apoyar tu mensaje.

9

Actividades sugeridas

Generalizaciones y falacias dañan la credibilidad. Respáldate en evidencia, evita afirmaciones sin respaldo y sé transparente.

10

Tres aspectos fundamentales

Seguridad

  • Preparar y ensayar.
  • Organizar ideas.
  • Controlar la voz y el cuerpo.

Optimismo

  • Transmitir energía positiva.
  • Mantener actitud motivadora.

Conexión

  • Mirar al público.
  • Generar diálogo.


Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.