Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

temukan sintaks yang hilang

Compléter

Parties jouées 22

À propos de cette activité

silahkan isi sintaks yang hilang dengan sintak yang ada

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
temukan sintaks yang hilang
 

Compléter

temukan sintaks yang hilangVersion en ligne

silahkan isi sintaks yang hilang dengan sintak yang ada

par delvira khulkhairat
1

angka = 6

if % = = :
print ( " Genap " )
else :
print ( " Ganjil " )

2

#include
namespace std ;

int main ( ) {
int nilai = 85 ;

if ( nilai > = 90 ) {
cout << " A " ;
} ( ) {
cout << " B " ;
} else {
cout << " C " ;
}

return 0 ;
}

3

#include
using namespace ;

int main ( ) {
string user = " admin " ;
string pass = " 123 " ;

if ( = = " " && = = " " ) {
cout << " Login sukses " ;
} else {
cout << " Login gagal " ;
}

return ;
}

4

= 180000

if total > 300000 :
print ( " Diskon 30% " )
:
print ( " Diskon 20% " )
:
print ( " Diskon 10% " )
else :
print ( " Tidak ada diskon " )

5

#include
;

int main ( ) {
int nilai = 78 ;

( > = ) {
cout << " A " ;
} else if ( nilai > = 80 ) {
cout << " B " ;
} else if ( nilai > = 70 ) {
cout << " C " ;
} {
" " ;
}

0 ;
}

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.