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CIENCIA, TEC. Y SOCIEDAD

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Parties jouées 1

À propos de cette activité

EL PROPÓSITO ES CONOCER QUE APRENDIERON DE LOS CONTENIDOS ABORDADOS.

Créé par

Argentina

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CIENCIA, TEC. Y SOCIEDAD
 

CIENCIA, TEC. Y SOCIEDADVersion en ligne

EL PROPÓSITO ES CONOCER QUE APRENDIERON DE LOS CONTENIDOS ABORDADOS.

par Jesica Gomez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Z

Empieza por A

Procedimiento que emplea la tecnología para comprender profundamente un objeto y cómo funciona.

Empieza por B

Tipo de tecnologías que no son tangibles, como los procedimientos, el marketing o la organización.

Empieza por C

Conjunto de conocimientos racionales y ciertos, obtenidos mediante el método científico y sistematizados orgánicamente.

Empieza por D

Forma principal en la que avanza la ciencia al hallar algo que ya existía en la naturaleza pero era desconocido.

Empieza por E

Disciplina social donde se aplica la tecnología blanda para mejorar las relaciones humanas y el aprendizaje.

Empieza por F

Ciencias que estudian hechos de la realidad empírica y requieren la contrastación con la realidad.

Empieza por G

Acción de producir bienes, procesos o servicios como resultado de la actividad tecnológica.

Empieza por H

Ejemplo de tecnología dura en informática, que comprende las partes físicas que podemos tocar.

Empieza por I

Uno de los motores de la tecnología que consiste en mejorar algo que ya existe o crear algo nuevo.

Empieza por L

Sitios habituales donde se realizan investigaciones científicas para lograr nuevos descubrimientos.

Empieza por M

Procedimiento que utiliza la ciencia para obtener conocimientos válidos y verificables.

Empieza por N

Lo que busca satisfacer la tecnología para mejorar la calidad de vida de las personas.

Empieza por O

En la tecnología, es brindar respuestas a las demandas sociales; en la ciencia, es obtener conocimientos.

Empieza por P

Proceso o secuencia de etapas que utiliza la tecnología para resolver un problema práctico.

Empieza por R

Ámbito que la ciencia intenta explicar a través de conocimientos racionales y verificados.

Empieza por S

Ejemplo clásico de tecnología blanda; conjunto de programas y procedimientos que no se pueden tocar.

Empieza por T

Característica fundamental de la tecnología dura, que permite que los objetos se puedan ver y tocar.

Empieza por U

Instituciones donde comúnmente se desarrolla la investigación científica.

Empieza por V

Método fundamental de las ciencias fácticas para confirmar si un enunciado es verdadero frente a los hechos.

Contiene la X

Elemento fundamental en la vida social y las ciencias sociales, que se manifiesta de forma diversa, compleja y en constante evolución.

Contiene la Z

Ámbito donde se aplican las tecnologías blandas para mejorar las interrelaciones humanas y la administración de una institución o empresa.

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