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Alphabet Potter: Hechizos y Leyendas

Mots Roulette

Parties jouées 7

À propos de cette activité

Juego de palabras Potter

Créé par

Mexico

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Alphabet Potter: Hechizos y LeyendasVersion en ligne

Juego de palabras Potter

par Nakamura Akiko 0904
A
B
C
D
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Persona que puede transformarse en animal mediante magia.

Empieza por B

Serpiente gigantesca cuyo contacto petrifica con la mirada.

Empieza por C

Objeto que oculta al portador de la vista de otros.

Empieza por D

Entidad sombría que absorbe emociones positivas.

Empieza por F

Ave que renace de sus cenizas y canta poderes.

Empieza por G

Una de las cuatro casas: valor y determinación.

Empieza por H

Escuela de magia y hechicería para jóvenes brujos.

Empieza por I

Conjuro que produce llamas y quema objetos.

Empieza por L

Hechizo que ilumina la punta de la varita.

Empieza por M

Persona sin habilidades mágicas.

Empieza por N

Criatura que busca tesoros y objetos brillantes.

Empieza por O

Grupo secreto que combate la oscuridad.

Empieza por P

Protección espiritual en forma de animal.

Empieza por Q

Deporte en escobas con goles y quiebres.

Empieza por R

Casa enfocada al conocimiento y la sabiduría.

Empieza por S

Profesor experto en pociones y saber oscuro.

Empieza por T

Torneo entre tres escuelas de magia.

Empieza por U

Figura rígida que supervisa y reprime.

Empieza por V

Mago oscuro que busca supremacía e inmortalidad.

Empieza por X

Padre de Luna Lovegood, editor de revista.

Empieza por Y

Apoestado de la ideología de la muerte.

Empieza por Z

Tienda de bromas mágicas en Hogsmeade.

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