Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Ideas principales y secundarias: A-Z

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos clave de un texto

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Ideas principales y secundarias: A-Z
 

Ideas principales y secundarias: A-ZVersion en ligne

Conceptos clave de un texto

par CRISTIAN FELIPE GARCIA PARRA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Idea central o postura que sostiene el texto.

Empieza por B

Fundamento o premisa sobre la cual se apoya el desarrollo.

Empieza por C

Resultado final que resume lo que se ha argumentado.

Empieza por D

Serie de ideas y ejemplos que expanden el tema.

Empieza por E

Datos, ejemplos o pruebas que respaldan ideas o argumentos.

Empieza por F

Razón o hecho que sostiene una afirmación dentro del texto.

Empieza por G

Idea amplia que se deriva a partir de varios datos o ejemplos.

Empieza por H

Propuesta o conjetura que se plantea como posible explicación.

Empieza por I

Concepto principal que se quiere comunicar en el texto.

Empieza por J

Opinión o valoración que emite el autor sobre un tema.

Empieza por L

Hilo conductor que organiza las ideas alrededor del tema.

Empieza por M

Idea principal que el autor quiere que el lector reciba.

Empieza por N

Observación o aclaración que complementa una idea.

Empieza por O

Punto de mira del texto, que guía la interpretación.

Empieza por P

Reexpresión de una idea conservando su sentido.

Empieza por Q

Interrogante que guía la búsqueda de información relevante.

Empieza por R

Importancia o pertinencia de una parte del texto.

Empieza por S

Orden lógico de ideas desde la introducción hasta la conclusión.

Empieza por T

Asunto central tratado en el texto.

Empieza por U

Cohesión entre ideas para que el texto tenga coherencia.

Empieza por V

Comprobación de que las ideas están bien sustentadas.

Empieza por Y

Conjunto de ideas secundarias que apoyan la idea principal.

Empieza por Z

Base conceptual que soporta el desarrollo del texto.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.