Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Aprendizaje y Conducta Adaptativa

Froggy Jumps

Parties jouées 26

À propos de cette activité

Conceptos clave

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Aprendizaje y Conducta Adaptativa
 

Froggy Jumps

Aprendizaje y Conducta AdaptativaVersion en ligne

Conceptos clave

par Camila
1

Caso: Tono condicionado primero y luego tono+luz con comida. La luz no se condiciona. Esto es:

2

La fuerza de asociación EC-RC:

3

El condicionamiento compuesto se refiere a la presentación de:

4

Según R&W, el aprendizaje depende principalmente de:

5

El modelo R&W es extensión del modelo:

6

En extinción según R&W:

7

El fenómeno de pre-exposición al estímulo condicionado implica que:

8

En el condicionamiento clásico, un estímulo condicionado (EC) se define como:

9

El error de predicción se define como:

10

El ensombrecimiento ocurre cuando:

11

Caso: Luz intensa + sonido débil → responde casi solo a la luz. Esto es:

12

El bloqueo se presenta cuando:

13

En R&W, la fuerza total del EI:

14

El modelo de Rescorla y Wagner surge para superar modelos:

15

Ensombrecimiento y bloqueo sugieren que el aprendizaje:

16

la aversión al sabor, la pre-exposición al estímulo provoca:

17

Una limitación del modelo R&W es que:

18

En estímulos compuestos, un EC con mayor alfa implica:

19

En la desensibilización el estímulo se presenta:

20

Solo los humanos aprenden por condicionamiento.

21

En el estudio de Albert, la respuesta inicial al sonido fuerte fue:

22

El lenguaje, para Watson, es:

23

Las emociones humanas se entienden como:

24

Según Watson, el objeto legítimo de estudio de la psicología debe ser:

25

Ejemplo de hábito según Watson:

26

En el estudio de Albert, la generalización del miedo se observó ante:

27

La conducta compleja se analiza como reflejos combinados.

28

Los animales son modelos válidos de estudio.

29

En el conductismo, los hábitos son:

30

El estudio de Mary Cover Jones se centró en:

31

Watson afirma que no existe diferencia cualitativa fundamental entre:

32

Propósito del estudio de Watson y Rayner (1920):

33

En el estudio de Albert, el estímulo incondicionado fue:

34

Para el conductismo metodológico, la psicología debe ser:

35

Crítica principal a la inmersión:

36

Estudiar la conciencia impide que la psicología sea ciencia natural.

37

La terapia de inmersión consiste en:

38

El lenguaje puede estudiarse científicamente porque:

39

La conducta debe ser observable y medible.

40

El procedimiento usado por Jones es antecedente de:

41

El conductismo acepta explicaciones mentalistas.

42

En conjunto, estos modelos muestran que el aprendizaje asociativo:

43

La habituación, explicada desde SOP, ocurre porque:

44

En el modelo de Rescorla‑Wagner, cuando un EC predice perfectamente al EI:

45

El estado A2 en SOP se asocia con:

46

Para Pearce‑Hall, un EC altamente predictivo puede:

47

En el modelo SOP, el estado A1 se caracteriza por: D Activación débil y prolongada

48

El ajuste atencional en el modelo de Pearce‑Hall ocurre:

49

En el modelo de Pearce‑Hall, cuando un EC deja de ser sorprendente:

50

El modelo SOP de Wagner introduce como variable central:

51

El término “error” en el modelo de Rescorla‑Wagner hace referencia a:

52

El valor informativo de un EC se refiere a:

53

Cada uno de los modelos aborda un problema distinto del aprendizaje:

54

Según el modelo de Rescorla y Wagner, el aprendizaje asociativo depende principalmente de:

55

El efecto de bloqueo se explica en el modelo SOP porque:

56

En el modelo SOP, una asociación fuerte ocurre cuando:

57

Una limitación del modelo de Rescorla‑Wagner es que:

58

A diferencia de Rescorla‑Wagner, el modelo SOP:

59

Según Pearce‑Hall, un EC recibe mayor atención cuando:

60

Forrajear desplaza otras conductas.

61

ambiente es parte funcional del sistema.

62

El historial influye en la persistencia.

63

Dos opciones iguales no equivalen por:

64

Sin alternativas no hay forrajeo.

65

El forrajeo no se activa por un solo estímulo.

66

El forrajeo NO es:

67

El riesgo social es un costo conductual.

68

Para que exista forrajeo debe haber:

69

Cada elección implica:

70

Las demoras suelen provocar:

71

Recursos dispersos favorecen:

72

Desde el AEC, el forrajeo se define como:

73

El reforzamiento intermitente favorece:

74

Un historial rico produce:

75

El costo conductual incluye:

76

En ecología conductual, el tiempo es:

77

Falacia del costo hundido es:

78

El forrajeo es paradigmático porque la conducta:

79

Recursos concentrados aumentan exploración.

80

Forrajeo humano y animal comparten principios.

81

El ambiente es solo fondo del forrajeo.

82

El forrajeo siempre maximiza reforzadores inmediatos.

83

Recursos concentrados favorecen:

84

Cuál NO es característica del forrajeo?

85

El concepto de forrajeo en AEC se entiende principalmente como:

86

La saciedad produce generalmente:

87

Reemplazar el lenguaje mentalista implica:

88

La privación se caracteriza por:

89

Una característica central del forrajeo es que:

90

La persistencia de una conducta puede explicarse por:

91

El segundo efecto de una operación motivacional es:

92

Desde el AEC, la motivación:

93

Uno de los efectos de las operaciones motivacionales es:

94

Decir que una conducta está motivada implica que esta:

95

La intermitencia del reforzamiento favorece:

96

Ejemplo de operación motivacional condicionada:

97

En lugar de una causa interna, la motivación se concibe como:

98

Una operación motivacional se define como:

99

estímulos encubiertos incluyen:

100

Las operaciones motivacionales incondicionadas son:

101

Cuál NO es un indicador conductual de la motivación?

102

Una conducta se mantiene mientras:

103

Las alternativas poco atractivas influyen en la persistencia porque:

104

El costo de una conducta puede ser:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.