Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Quiz de Animación

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz de Animación

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Fundamentos y técnicas básicas

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz de Animación
 

Froggy Jumps

Quiz de AnimaciónVersion en ligne

Fundamentos y técnicas básicas

par Surizadai Martinez Ambrocio
1

¿Qué es una keyframe (fotograma clave) en animación digital?

2

¿Qué técnica suaviza transiciones entre fotogramas en 2D/3D?

3

¿Qué tipo de animación utiliza cámaras y objetos reales?

4

¿Qué se entiende por

5

¿Qué principio de animación describe la aceleración y desaceleración de movimientos?

6

¿Qué técnica permite ver fotogramas previos para planificar movimientos?

7

¿Qué es un rig en animación 3D?

8

¿Qué describe la ‘anticipación’ en animación?

9

¿Qué formato determina la fluidez de una animación, m. x. 24fps?

10

¿Qué uso tiene el morphing en animación?

11

¿Qué es FPS?

12

¿Qué es Timing?

13

¿Qué es animación 2D?

14

¿Qué es stop motion?

15

¿Qué es renderizar?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.