Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

CINEMÁTICA: MRU, MRUA, CAÍDA LIBRE y TIRO VERTICAL

Test

(1)
Parties jouées 5

À propos de cette activité

SELECCIONA LA RESPUESTA CORRECTA. TIENES 90 SEGUNDO PARA REALIZAR CADA PROBLEMA

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
CINEMÁTICA: MRU, MRUA, CAÍDA LIBRE y TIRO VERTICAL
 

CINEMÁTICA: MRU, MRUA, CAÍDA LIBRE y TIRO VERTICALVersion en ligne

SELECCIONA LA RESPUESTA CORRECTA. TIENES 90 SEGUNDO PARA REALIZAR CADA PROBLEMA

par Julian Ambriz Cruz
1

Un tren viaja a una velocidad constante de 90 km/h. ¿Cuántos metros recorre en 30 segundos?

Escoge una o varias respuestas

2

Un objeto parte del reposo y acelera a razón de 4 m/s2. ¿Qué distancia habrá recorrido a los 4 segundos?

Escoge una o varias respuestas

3

Se lanza un objeto verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20 m/s. ¿Qué altura máxima alcanza? (Considerar g=10 m/s2)

Escoge una o varias respuestas

4

Una piedra se deja caer desde un edificio y tarda 3 segundos en llegar al suelo. ¿Desde qué altura cayó? (Considerar g=9.8 m/s2)

Escoge una o varias respuestas

5

Un ciclista frena uniformemente desde 15 m/s hasta detenerse en 6 segundos. ¿Cuál fue su aceleración?

6

En el MRU, si la gráfica de posición-tiempo es una línea horizontal, esto significa que:

Escoge una o varias respuestas

7

Un proyectil es lanzado hacia arriba. ¿Cuál es su aceleración justo en el punto más alto?

Escoge una o varias respuestas

8

Si un móvil parte con una velocidad inicial de 5 m/s y acelera a 2 m/s2, ¿Qué velocidad tendrá a los 4 segundos?

9

Dos vehículos A y B parten del mismo punto en la misma dirección. A va a 60 km/h y B a 80 km/h. ¿Qué distancia los separa tras 30 minutos?

10

¿Cuánto tiempo tardará un objeto en caída libre en alcanzar una velocidad de 49 m/s? (g=9.8 m/s2)

11

Un auto que se desplaza a 20 m/s acelera a 3 m/s2 durante 5 segundos. ¿Qué velocidad final alcanza?

12

En un tiro vertical, si el tiempo total de vuelo es de 6 segundos, ¿Cuánto tardó en subir?

13

Un objeto se lanza hacia abajo con una velocidad inicial de 5 m/s. ¿Qué velocidad tendrá a los 2 segundos? (g=9.8 m/s2)

14

¿Cuál de estas gráficas representa un MRU?

15

Un auto viaja a 72 km/h. ¿Cuál es su velocidad en metros por segundo (m/s)?

Explicación

REALIZA LOS CALCULOS EN TU CUADERNO

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.