Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz: Fundamentos de Computación

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Repaso esencial de hardware y software

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz: Fundamentos de Computación
 

Quiz: Fundamentos de ComputaciónVersion en ligne

Repaso esencial de hardware y software

par JASSO GARCIA REGINA
1

¿Qué caracteriza a la 2ª generación de computadoras?

2

Definición de hardware en una computadora.

3

Arquitectura de von Neumann: ¿qué almacena datos e instrucciones en la misma memoria?

4

Ejemplos de dispositivos de entrada.

5

Dispositivos de procesamiento típicos.

6

Dispositivos de almacenamiento primario.

7

Dispositivos de almacenamiento secundario.

8

Dispositivos de salida.

9

Conversión de binario a decimal.

10

Definición de licencia de software.

11

¿Qué generación de las computadoras introdujo el uso extendido de transistores?

12

¿Qué es el hardware en una computadora?

13

¿Cuál es la idea central de la Arquitectura de Von Neumann?

14

¿Cuál es un dispositivo de entrada típico?

15

¿Qué dispositivo se considera de procesamiento?

16

¿Qué tipo de almacenamiento es primario?

17

¿Qué dispositivo es de almacenamiento secundario?

18

¿Qué convierte salida en representación legible para el usuario?

19

¿Qué representa el sistema de conversión binario a decimal?

20

¿Qué es un bit?

21

¿Qué generación de computadoras introdujo los transistores?

22

Definición de hardware

23

Arquitectura de von Neumann se caracteriza por:

24

Dispositivos de entrada comunes incluyen:

25

Dispositivos de procesamiento se refieren principalmente a:

26

Dispositivos de almacenamiento primario típicos

27

Dispositivos de almacenamiento secundario son:

28

Conversión de binario a decimal corresponde a:

29

Definición de Bit

30

Definición de ASCII

31

¿Qué describe la Generación de las Computadoras más tempranas (1ª a 4ª generación)?

32

¿Qué es el hardware en un sistema informático?

33

Define la Arquitectura de von Neumann.

34

¿Qué dispositivo pertenece a entrada de datos?

35

Dispositivo de procesamiento principal se refiere a:

36

¿Qué es almacenamiento primario?

37

¿Qué caracteriza al almacenamiento secundario?

38

¿Cuál es un dispositivo de salida típico?

39

Convierte binario a decimal: 1010 binario es?

40

¿Qué es un byte?

Explicación

Los transistores reemplazaron las válvulas en la 2ª generación.

El hardware son los componentes físicos; el software son los programas.

La arquitectura von Neumann usa una memoria para datos e instrucciones.

El teclado es un dispositivo de entrada; monitor e impresora son de salida.

La CPU realiza el procesamiento de instrucciones.

La RAM es almacenamiento volátil y de acceso rápido.

El disco duro/SSD es almacenamiento secundario no volátil.

El monitor es un dispositivo de salida; el resto son de entrada.

Cada bit vale 2 elevado a su posición, sumando.

La licencia establece derechos y restricciones de uso.

Los transistores reemplazaron las válvulas en la 2ª generación.

El hardware son las partes tangibles como CPU, memoria y dispositivos.

En Von Neumann, datos e instrucciones comparten la misma memoria.

El teclado permite introducir datos al sistema.

La CPU ejecuta las instrucciones de los programas.

La memoria RAM es almacenamiento primario de acceso rápido.

Los discos duros o SSDs son almacenamiento secundario no volátil.

La salida visual típica es a través de un monitor.

Es el proceso de interpretar números binarios como decimales.

Un bit toma valor 0 o 1.

Los transistores reemplazaron las válvulas en la segunda generación.

El hardware son las partes físicas; el software son los programas.

En von Neumann, memoria común para datos e instrucciones y la CPU las procesa.

Dispositivos de entrada permiten introducir datos al sistema.

La CPU realiza el procesamiento de instrucciones.

El almacenamiento primario se refiere a la memoria de acceso aleatorio (RAM).

Almacenamiento secundario es persistente y de mayor capacidad.

Cada bit binario se multiplica por 2 elevado a su posición y se suman.

Bit es la menor unidad de información en sistemas binarios.

ASCII asigna números a caracteres para la representación textual.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.