Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Delitos Informáticos y Estafas

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desafía tu conocimiento en ciberseguridad

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Delitos Informáticos y Estafas
 

Delitos Informáticos y EstafasVersion en ligne

Desafía tu conocimiento en ciberseguridad

par María José Castañeda Guzmán
1

Hackear una cuenta propia sin consentimiento del titular está permitido.

2

Las estafas por correo electrónico no requieren ingeniería social para ser delito.

3

Recibir dinero obtenido por estafa electrónica no es ilegal si el receptor no sabía que era fraudulento.

4

El uso de malware para obtener datos personales es un delito informático.

5

Usar malware para investigar sin intención de daño es legal en todos los países.

6

Un delito informático solo es punible si hay daño monetario comprobable.

7

El hurto de identidad en línea puede ser penalizado en muchos países.

8

El robo de datos a través de vulnerabilidades de software es delito.

9

El hacking ético autorizado no es delito.

10

El phishing es una estafa electrónica que busca credenciales.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.