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Misión 2: La Cámara de los Vértices

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À propos de cette activité

Los detectives deben identificar los elementos estructurales de las formas capturadas por el "Desordenador" para estabilizar la energía de la cámara y obtener el segundo fragmento del código.

Créé par

Spain

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Misión 2: La Cámara de los Vértices
 

Misión 2: La Cámara de los VérticesVersion en ligne

Los detectives deben identificar los elementos estructurales de las formas capturadas por el "Desordenador" para estabilizar la energía de la cámara y obtener el segundo fragmento del código.

par Pilar González
1

¡Detective! El Agente Geo-1 necesita que identifiques los puntos exactos donde se unen tres o más caras en este poliedro. ¿Cómo llamamos a esos puntos de unión?

2

El "Desordenador de Formas" ha bloqueado la salida con un cubo gigante. Para desactivar su escudo, debes indicar cuántas caras tiene en total esta figura.

3

La Regla Viva te da una pista: "Sigue las líneas rectas donde se cortan dos caras". ¿Qué nombre técnico reciben estas líneas en los cuerpos geométricos?

4

¡Cuidado! Una pirámide de base cuadrada está perdiendo su forma. Para estabilizarla, calcula el número total de vértices (puntos de unión) que tiene, sumando los de la base y el de la punta superior.

5

Hemos encontrado un objeto extraño: una esfera. El sistema de detección busca sus vértices y aristas para clasificarla, pero no encuentra ninguno. ¿Por qué ocurre esto?

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