Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Grade 10 Easy Report Terms

Mots Mêlés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Key terms for a simple Grade 10 report.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Grade 10 Easy Report Terms
 

Mots Mêlé

Grade 10 Easy Report TermsVersion en ligne

Key terms for a simple Grade 10 report.

par Larasati Ara
1

REPORT

2

INTRODUCTION

3

DATA

4

ANALYSIS

5

CONCLUSION

6

PARAGRAPH

7

TOPIC

8

SUMMARY

9

GENERAL

10

PRESENT

11

DESCRIBE

12

CONCLUSION

13

HABIT

14

BEHAVIOUR

15

NOUN

16

SCIENTIFIC

17

SPECIES

18

CHARACTERISTICS

19

IDENTIFICATION

20

VERB

21

PASSIVE

22

CLASSIFICATION

23

THINGS

24

ACTION

25

FUNCTION

26

PART

27

TECHNICAL

28

TERM

29

QUALITIES

30

FACTUAL

31

OBSERVATION

32

INFORMATION

33

STRUCTURES

34

LANGUAGE

35

FEATURES

U
W
P
A
R
A
G
R
A
P
H
A
N
A
L
Y
S
I
S
F
A
S
L
A
N
G
U
A
G
E
D
S
N
O
O
G
E
S
S
C
E
T
P
R
E
S
E
N
T
E
L
U
V
B
T
X
P
N
C
H
A
R
A
C
T
E
R
I
S
T
I
C
S
W
V
E
T
M
C
I
D
U
S
T
O
P
I
C
S
F
R
E
L
I
C
F
H
I
L
F
A
C
T
U
A
L
R
C
E
E
R
O
D
I
W
U
I
N
A
F
T
T
V
U
J
I
I
A
P
V
P
E
E
B
V
N
N
F
S
T
A
U
S
D
B
E
T
O
A
Q
N
S
E
S
U
C
G
O
S
E
E
R
V
E
N
U
R
T
A
T
V
H
N
U
Y
T
S
R
I
C
Y
E
N
T
R
T
I
R
I
L
A
P
U
M
I
I
T
M
F
H
O
S
I
E
V
O
V
F
K
V
I
A
W
M
I
O
U
A
I
N
T
F
S
E
N
U
I
U
I
H
V
S
L
A
L
N
S
T
C
I
I
E
R
N
V
C
G
O
T
N
A
S
A
R
U
D
N
I
A
C
P
B
O
I
A
H
U
O
U
M
R
I
L
Y
O
G
Z
O
T
A
A
X
E
T
A
R
Q
R
E
O
C
V
I
N
O
U
N
N
I
L
R
H
I
B
S
E
N
C
N
E
T
E
E
A
I
E
I
I
O
X
T
O
I
T
E
M
O
R
C
O
N
C
L
U
S
I
O
N
N
P
N
T
G
U
C
U
A
P
O
I
N
T
R
O
D
U
C
T
I
O
N
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.