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Ventana al Mundo: Explorando lo Digital

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

El propósito del juego como herramienta de evaluación es transformar la validación de conocimientos en una experiencia lúdica que reduzca la ansiedad tecnológica en el adulto mayor. El juego permite verificar de forma no punitiva el nivel de aprehensión de competencias digitales, desde el manejo de iconos hasta la seguridad en línea. Esta metodología fomenta la "autoeficacia", permitiendo que el estudiante demuestre su autonomía y capacidad para construir nuevos significados. Así, el juego actúa como un puente motivacional que consolida el aprendizaje, celebrando los logros y fortaleciendo la confianza para interactuar con la sociedad digital.

Créé par

Colombia

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El propósito del juego como herramienta de evaluación es transformar la validación de conocimientos en una experiencia lúdica que reduzca la ansiedad tecnológica en el adulto mayor. El juego permite verificar de forma no punitiva el nivel de aprehensión de competencias digitales, desde el manejo de iconos hasta la seguridad en línea. Esta metodología fomenta la "autoeficacia", permitiendo que el estudiante demuestre su autonomía y capacidad para construir nuevos significados. Así, el juego actúa como un puente motivacional que consolida el aprendizaje, celebrando los logros y fortaleciendo la confianza para interactuar con la sociedad digital.

par Arcadio Cortés
1

¿Qué botón sirve para encender o apagar el celular?

2

¿Qué hace el botón de volumen?

3

¿Dónde se activa el WiFi?

4

¿Qué icono usaría para enviar un mensaje a un familiar?

5

¿Qué botón tocar para enviar mensajes o saludos?

6

¿Para enviar un saludo por WhatsApp, primero debo?

7

¿Qué mensaje demuestra uso correcto de mensajería?

8

¿Cuál es también una forma de comunicarse por WhatsApp?

9

¿Qué es un buscador?

10

¿Qué debes hacer antes de abrir un resultado de Google?

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