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Matemáticas para el desarrollo infantil

Mots Roulette

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Conceptos clave para aprender números y formas

Créé par

Mexico

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Matemáticas para el desarrollo infantilVersion en ligne

Conceptos clave para aprender números y formas

par Pepe
A
B
C
D
E
F
G
J
L
M
N
O
P
R
S
U
V
D
H
J
L
M
N
R
U
V

Empieza por A

Rama de las matemáticas que estudia estructuras y reglas para resolver expresiones.

Empieza por B

Expresión algebraica con dos términos que se suman o restan.

Empieza por C

Colección bien definida de objetos que comparten una propiedad.

Empieza por D

Sistema numérico que usa base diez y separa partes enteras y fraccionarias con punto.

Empieza por E

Igualdad entre expresiones que contiene una o más incognitas.

Empieza por F

Relación entre dos números donde el numerador está arriba y el denominador abajo.

Empieza por G

Rama que estudia figuras, tamaños y propiedades del espacio.

Empieza por J

Organización de conceptos en niveles según importancia o complejidad.

Empieza por L

Estudio de razonamiento correcto y estructuras válidas para demostrar ideas.

Empieza por M

Arreglo rectangularo de números u otros símbolos para representar datos.

Empieza por N

Símbolos que permiten contar, medir y realizar cálculos.

Empieza por O

Procedimiento para combinar números y obtener un resultado.

Empieza por P

Figura plana con lados rectos y ángulos interiores definidos.

Empieza por R

Valor cuyo cuadrado (o potencia indicada) es igual al número dado.

Empieza por S

Operación que añade cantidades para obtener un total.

Empieza por U

Valor igual a uno que sirve como base de medición o conteo.

Empieza por V

Símbolo que representa un valor desconocido o que puede cambiar.

Empieza por D

Operación de repartir una cantidad en partes iguales.

Empieza por H

Lado opuesto al ángulo recto en un triángulo.

Empieza por J

Actividad lúdica que usa reglas y números para practicar cálculos.

Empieza por L

Conjunto de puntos que se extiende en una dirección sin ancho.

Empieza por M

Operación simple que repite una cantidad varias veces.

Empieza por N

Símbolo que representa una cantidad y permite contar.

Empieza por R

Conjunto de puntos alineados que se extiende en dos direcciones.

Empieza por U

Entidad única que sirve como base para conteo o medida.

Empieza por V

Cantidad que una variable puede tomar en una expresión.

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