Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Características de las plataformas, P-1

Froggy Jumps

Parties jouées 17

À propos de cette activité

Dinámica

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Características de las plataformas, P-1
 

Froggy Jumps

Características de las plataformas, P-1Version en ligne

Dinámica

par Héctor Mendoza
1

Son programas que buscan gestionar espacios de enseñanza y aprendizaje virtual.

2

Son plataformas que se encargan de resguardar y/o generar materiales o contenidos.

3

Plataformas a través de las cuales se puede gestionar el aprendizaje mediante la distribución de recursos y actividades para el estudiante.

4

Se generan contenidos, se alojan, distribuyen recursos y actividades.

5

Facilitan la construcción y aplicación de dicho espacio, que requiere la interacción del docente con los alumnos.

6

Conseguir que la persona que está usando la plataforma tenga conciencia de que es el protagonista de su formación.

7

Conjunto de funcionalidades que permiten que el sistema de e-learning tenga una adaptación fácil en la organización donde se quiere implantar.

8

Capacidad de la plataforma de e-learning de funcionar igualmente con un número pequeño o grande de usuarios.

9

Posibilidad de importar y exportar cursos en formatos estándar.

10

¿Cuántos son los enanitos de la Cenicienta?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.