Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

SSH A-Z: Akses Jarak Jauh

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Kata-kata kunci SSH

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
SSH A-Z: Akses Jarak Jauh
 

SSH A-Z: Akses Jarak JauhVersion en ligne

Kata-kata kunci SSH

par Andi Irmawaty
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Proses membuktikan identitas pengguna sebelum diberikan akses ke server melalui kredensial seperti kunci atau kata sandi.

Starts with B

Serangan dengan mencoba banyak kombinasi kredensial secara terus-menerus untuk menembus autentikasi.

Starts with C

Aplikasi atau program yang berjalan di perangkat lokal untuk terhubung ke server jarak jauh menggunakan protokol aman.

Starts with D

Proses mengubah data terenkripsi menjadi bentuk asli agar dapat dibaca kembali.

Starts with E

Metode melindungi data dengan mengubahnya menjadi bentuk tidak bisa dibaca tanpa kunci.

Starts with F

Penerusan port dari mesin lokal ke server agar layanan jarak jauh bisa diakses seolah berada di mesin lokal.

Starts with G

Titik perantara yang mengarahkan koneksi aman menuju host tujuan melalui protokol terenkripsi.

Starts with H

Komputer atau alamat jaringan yang menerima koneksi jarak jauh melalui protokol aman.

Starts with I

Kredit elektronis yang membuktikan siapa pemilik akses saat berkomunikasi secara terenkripsi.

Starts with J

Rute komunikasi yang dilindungi dari penyadapan menggunakan mekanisme enkripsi.

Starts with K

Kunci yang dibagikan untuk membedakan identitas pemilik akses dan digunakan dalam proses verifikasi.

Starts with L

Tindakan memasukkan kredensial untuk memulai sesi jarak jauh yang terenkripsi.

Starts with M

Ancaman di mana penyerang berada di antara dua pihak untuk menyadap atau memanipulasi komunikasi.

Starts with N

Mode koneksi tanpa interaksi langsung pengguna setelah autentikasi awal.

Starts with O

Pemberian hak akses sesuai peran pengguna untuk menjalankan perintah di server.

Starts with P

Port standar yang dipakai protokol untuk membangun koneksi terenkripsi antara klien dan server.

Starts with Q

Pembatasan jumlah sesi atau sumber daya yang dapat dipakai dalam waktu tertentu.

Starts with R

Perintah yang dijalankan dari perangkat lain untuk mengelola host jarak jauh.

Starts with S

Protokol aman untuk akses jaringan jarak jauh dengan enkripsi end‑to‑end.

Starts with T

Kondisi membuat terowongan komunikasi terenkripsi antara dua titik untuk menyembunyikan lalu lintas.

Starts with U

Keterkaitan identitas pengguna dengan host tujuan agar otorisasi tepat sasaran.

Starts with V

Detail versi yang menentukan fitur keamanan dan cara negosiasi antara klien dan server.

Starts with W

Daftar alamat yang diizinkan melakukan koneksi untuk meningkatkan keamanan.

Starts with X

Sumber autentikasi tambahan pada beberapa lingkungan grafis untuk otorisasi akses.

Starts with Y

状态 manajemen setelah otentikasi untuk mengatur durasi dan terminasi akses.

Starts with Z

Operasi mentransfer data antarsistem dengan kontrol akses yang ketat untuk berkas konfigurasi.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.