Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

4-сыныптағы Информатика: Интеллект туралы сұрақтар

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

4-сынып информатикаға шолу (Yes/No)

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
4-сыныптағы Информатика: Интеллект туралы сұрақтар
 

4-сыныптағы Информатика: Интеллект туралы сұрақтарVersion en ligne

4-сынып информатикаға шолу (Yes/No)

par Zhanel Tastemir
1

Ақпаратты сақтау тек қатты дискпен жүзеге асады, USB-дисктерді пайдалануға болмайды.

2

Ақпараттың сандық түрдегі өкілдігі бинар жүйемен беріледі.

3

Интернет тек ойындар ойнауға арналған құрал, оқу мақсаты жоқ.

4

Байт бірлігі бірнеше биттен тұрады, яғни 1 байт 16 биттен тұрады (шынайы емес, бірақ күресу үшін түсінік бар).

5

Бит пен байт цифрлық ақпарат өлшем бірліктері болып табылады.

6

Интернет қауіпсіздігі туралы түсінік сабақта қарастырылады.

7

Компьютер қолмен жазылған ақпаратты ғана өңдей алады, сандықтарды емес.

8

4-сыныптағы информатика сабақтарында компьютердің негізгі бөліктері таныстырылады.

9

Программалау тілдері адамға компьютерді басқаруға көмектеспейді.

10

Программалау логикасы есептерді шешуге көмектеседі.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.