Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Жасанды интеллект: Әр әріпті түсіну

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

AI терминдері бойынша алфавит ойыны

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Жасанды интеллект: Әр әріпті түсіну
 

Жасанды интеллект: Әр әріпті түсінуVersion en ligne

AI терминдері бойынша алфавит ойыны

par Nurik
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z

Начинается с буквы A

Есептеулерді жүйелі түрде орындау процедурасы, нақты мақсатқа жету үшін қадамдар тізбегі.

Начинается с буквы B

Ықпалдың шансын жаңарту үшін ықтималдылықты жаңарту әдісі.

Начинается с буквы C

Жиындарды белгіленген санаттарға бөлу үшін үлгіні қолданатын жүйе.

Начинается с буквы D

Үйрену қабаты көп нейрондық қабат арқылы мәліметтерді үлгілеп үйрену әдісі.

Начинается с буквы E

Мағынаны қысқартылған көрініске түрлендіретін модуль.

Начинается с буквы F

Деректердегі маңызды сипаттамалар немесе белгілер.

Начинается с буквы G

Телекомбинаторлық әдістермен шешімдерді іздеуге бағытталған алгоритмдер топтамасы.

Начинается с буквы H

Тез шешім қабылдау үшін тәжірибеге сүйенген жуық әдіс.

Начинается с буквы I

Деректерден мағына, вывод немесе шешім шығару процесі.

Начинается с буквы K

Ұзақ уақытқа сақтауды және қолдануды қамтамасыз ететін ақпарат жиынтығы.

Начинается с буквы L

Деректерден өздігінен немесе белгіленген мақсатқа сәйкес өзгертуді үйрену процесі.

Начинается с буквы M

Деректерге негізделген шешім қабылдауға арналған математикалық көрініс.

Начинается с буквы N

Желі құрылысы арқылы ақпаратты өңдеуге арналған жасанды жүйе.

Начинается с буквы O

Қателіктерді азайту немесе белгілі мақсатқа жету үшін жүйені жетілдіру процесі.

Начинается с буквы P

Болашақ оқиғаларды ықтималдықпен болжау әрекеті.

Начинается с буквы Q

Ойлау агентінің қоршаған ортамен интеракциядан ең тиімді іс-әрекетті үйрену әдісі.

Начинается с буквы R

Қоршаған ортадан алған кері байламына сүйене отырып үйрену әдісі.

Начинается с буквы S

Белгіленген мысалдарды пайдаланып оқыту процесі.

Начинается с буквы T

Модельді деректер жиынтығымен жақсарту үшін көп қайталау жасауы.

Начинается с буквы U

Жетекшіліксіз мәліметтерден құрылымдарды табу оқу түрі.

Начинается с буквы V

Суреттерден ақпаратты тани отырып өңдеу жүйесі.

Начинается с буквы W

Нейрондардың байланыс күшін көрсететін параметрлер.

Начинается с буквы Y

Оқу нәтижесінде өндірілуі тиіс пайдалы көрсеткіштердің жиынтығы.

Начинается с буквы Z

Ерте білімсіз тапсырмаларды шешу үшін жалпыған түсініктерді қолдану әдісі.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.