Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ETAPA SENSORIOMOTORA DE PIAGET

Froggy Jumps

Parties jouées 7

À propos de cette activité

La etapa sensoriomotora es la primera fase de la teoría de desarrollo cognitivo de Jean Piaget, desde el nacimiento hasta los dos años, donde los niños aprenden a conocer el mundo a través de sentidos y movimientos. Los hitos clave incluyen la permanencia del objeto y la coordinación motora

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ETAPA SENSORIOMOTORA DE PIAGET
 

Froggy Jumps

ETAPA SENSORIOMOTORA DE PIAGETVersion en ligne

La etapa sensoriomotora es la primera fase de la teoría de desarrollo cognitivo de Jean Piaget, desde el nacimiento hasta los dos años, donde los niños aprenden a conocer el mundo a través de sentidos y movimientos. Los hitos clave incluyen la permanencia del objeto y la coordinación motora

par Jennifer Fernández
1

¿Qué edad abarca esta etapa?

2

¿Cómo aprende el bebé principalmente?

3

¿Qué son las "reacciones circulares"?

4

¿Qué habilidad permite saber que algo existe aunque no se vea?

5

¿Con qué termina esta etapa?

6

¿Qué usa el bebé al nacer para interactuar?

7

¿Qué sentido es clave para el aprendizaje inicial?

8

Chuparse el dedo es una reacción circular de tipo:

9

¿Qué busca el bebé al tirar un juguete al suelo?

10

¿Cómo es el pensamiento en esta etapa?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.