Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Peluang

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Peluang

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Kuis singkat peluang

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Peluang
 

Froggy Jumps

PeluangVersion en ligne

Kuis singkat peluang

par Sam Sung
1

Sehelai koin dilambungkan. Peluang munculnya gambar adalah berapa?

2

Dalam dadu berukuran 6 sisi, peluang muncul angka genap.

3

Peluang terambil kartu as dari set K–A (tanpa joker) satu kali.

4

Jika sebuah kotak berisi 2 merah dan 3 biru, peluang mengambil warna merah.

5

Peluang tidak munculnya hasil head saat 3 kali lempar koin.

6

Sebuah kantong ada 1 hijau, 1 kuning, 2 merah. Peluang mengambil merah.

7

Jika satu angka 1–6 diambil, peluang mendapatkan angka lebih besar dari 4.

8

Peluang kombinasi memilih batu hitam atau batu putih satu kali dari tiga batu:

9

Sebuah undian memiliki 3 tiket menang dari 12 tiket. Peluang menang.

10

Pelung mengulang tiga kali lemparan koin menunjukkan setidaknya satu head.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.