Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

ABC de la Enseñanza

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ABC de la Enseñanza

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos clave de enseñanza

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ABC de la Enseñanza
 

ABC de la EnseñanzaVersion en ligne

Conceptos clave de enseñanza

par Majo Aguirre
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades mediante experiencia, estudio y práctica.

Empieza por B

Colección de fuentes citadas o consultadas en un trabajo educativo.

Empieza por C

Capacidad para interpretar ideas o textos y extraer significado.

Empieza por D

Ciencia que organiza métodos y recursos para enseñar y facilitar el aprendizaje.

Empieza por E

Proceso para medir el rendimiento, progreso o logro de objetivos educativos.

Empieza por F

Comentarios que permiten corregir errores y mejorar el rendimiento.

Empieza por G

Organización y control de actividades, tiempos y recursos en una clase.

Empieza por H

Suposición provisional para investigar y confirmar mediante evidencia.

Empieza por I

Intercambio activo entre estudiantes y recursos para aumentar la participación.

Empieza por J

Evaluación razonada de argumentos y evidencias.

Empieza por L

Proceso de decodificar textos para entenderlos.

Empieza por M

Conciencia y control de los propios procesos de pensamiento durante el aprendizaje.

Empieza por N

Estudio de la relación entre cerebro y educación para optimizar enseñanza.

Empieza por O

Servicio de apoyo para elegir trayectorias y recursos educativos.

Empieza por P

Proceso de organizar objetivos, actividades y evaluación.

Empieza por Q

Actividad de preguntas que evalúan conocimientos de forma breve.

Empieza por R

Comentarios que permiten corregir errores y reforzar aciertos.

Empieza por S

Actividad que reproduce situaciones reales para practicar habilidades.

Empieza por T

Apoyo individual o en grupo para reforzar conceptos.

Empieza por U

Conjunto de actividades y objetivos coordinados para un periodo.

Empieza por V

Lección grabada en video para aprender a distancia o en clase.

Empieza por X

Técnica de impresión en madera tallada para reproducir imágenes o textos.

Empieza por Y

Creador de videos que comparte contenidos didácticos en plataformas.

Empieza por Z

Ciencia que estudia animales, útil en enseñanza de ciencias.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.