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Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Laberinto Lógico: A-Z de la Computación

Mots Roulette

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Desafío de razonamiento algorítmico

Créé par

Ecuador

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Laberinto Lógico: A-Z de la Computación
 

Laberinto Lógico: A-Z de la ComputaciónVersion en ligne

Desafío de razonamiento algorítmico

par Pinguino
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones finitas que permiten resolver un problema paso a paso.

Empieza por B

Secuencia que se repite mientras se cumpla una condición.

Empieza por C

Prueba que decide si se ejecuta una rama o se continúa.

Empieza por D

Proceso para identificar y corregir errores en un programa.

Empieza por E

Medida de cuántos recursos usa una solución y cuánto tiempo tarda.

Empieza por F

Orden de ejecución de instrucciones en un programa.

Empieza por G

Conjunto de nodos conectados por relaciones que modela redes o rutas.

Empieza por H

Regla práctica para guiar búsquedas cuando no hay método exacto.

Empieza por I

Repetición de un bloque con datos diferentes para avanzar.

Empieza por J

Lenguaje de alto nivel orientado a objetos; se ejecuta en la JVM.

Empieza por L

Conjunto de principios para razonar correctamente.

Empieza por M

Unidad de software con funcionalidades específicas.

Empieza por N

Punto de una estructura que almacena información y se conecta.

Empieza por O

Organizar elementos siguiendo una regla de comparación.

Empieza por P

Escritura informal de instrucciones que describe un algoritmo.

Empieza por R

Solución que se obtiene llamándose a sí misma con datos simples.

Empieza por S

Conjunto de acciones ejecutadas en un orden fijo.

Empieza por T

Verificación de que una solución funciona como se espera.

Empieza por U

Operación para combinar conjuntos en uno mayor.

Empieza por V

Espacio de almacenamiento para valores que pueden cambiar.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos de forma legible.

Empieza por Y

Lenguaje legible para serializar datos estructurados.

Empieza por Z

Técnica para ordenar la visibilidad de píxeles con profundidad.

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