Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Actividad 2: Contactores y Lógica de Mando_ Sistemas Electroneumaticos

Froggy Jumps

(3)
Parties jouées 59

À propos de cette activité

Preguntas sobre contactores auxiliares y reglas lógicas

Créé par

Colombia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Actividad 2: Contactores y Lógica de Mando_ Sistemas Electroneumaticos
 

Froggy Jumps

Actividad 2: Contactores y Lógica de Mando_ Sistemas ElectroneumaticosVersion en ligne

Preguntas sobre contactores auxiliares y reglas lógicas

par Sandra J. M. Carreño
1

¿Qué función lógica se obtiene cuando ambas señales deben cumplirse para activar un elemento?

2

¿Qué función lógica permite activar si cualquiera de dos señales está activa?

3

¿Qué función invierte la señal de entrada?

4

¿Qué dispositivo se usa para activar un contactor en un circuito de mando?

5

¿Cómo se conectan dos pulsadores para que cualquiera active el contactor?

6

¿Qué ocurre si una entrada NOT está activa?

7

¿Qué describe mejor un pulsador de mando?

8

¿Qué conexión lógica usualmente usa un AND en mando?

9

¿Qué conexión lógica usa típicamente un OR en mando?

10

¿Qué dispositivo protege el circuito de mando ante sobrecargas?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.