Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Bases de l'exploració infantil en matemàtiques

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Veritats i falsedats sobre l'aprenentatge infantil

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Bases de l'exploració infantil en matemàtiques
 

Bases de l'exploració infantil en matemàtiquesVersion en ligne

Veritats i falsedats sobre l'aprenentatge infantil

par Ihssan
1

5. La representació gràfica o esquemàtica és irrelevante per a la visibilitat mental.

2

2. L'estructuració estableix relacions entre el material ofert en funció de les diferents qualitats, promovent un joc amb regles senzilles.

3

4. La simbolització només serveix per continuar amb l'aprenentatge pràctic i no implica diferenciar regles.

4

1. L'exploració d'elements rics i variats en diferents qualitats facilita el joc lliure.

5

1. L'extracció de les propietats del concepte matemàtic implícit en la representació és incompatible amb codis matemàtics.

6

3. El joc amb regles senzilles no depèn de l'estructura relacional entre el material ofert.

7

4. La representació gràfica o esquemàtica afavoreix la visualització de conceptes per a la ment de l'infant.

8

2. La descripció de les representacions no és útil per al desenvolupament de conceptes matemàtics.

9

5. La deducció interrelaciona diferents propietats i permet establir generalitzacions com els teoremes.

10

3. La simbolització, l'aplicació de relacions lògiques, s'adquireix la capacitat per diferenciar entre certes regles: jocs isomòrfics.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.