Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Gerak Bulutangkis Alphabet

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Quiz soal bulu tangkis per huruf

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Gerak Bulutangkis Alphabet
 

Gerak Bulutangkis AlphabetVersion en ligne

Quiz soal bulu tangkis per huruf

par Khaila Waldi
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

servis yang menambah poin langsung tanpa sentuhan pemain lawan

Starts with B

benda bulu tangkis yang dipakai untuk permainan; shuttlecock berwarna putih atau kuning dengan merata pada semua lopi

Starts with C

tembakan panjang menuju bagian belakang lapangan agar pemain bisa mengatur ritme permainan

Starts with D

pukulan datar dan cepat melintasi jaringan untuk membuat lawan terhalang

Starts with E

upaya menaikkan elevasi shuttle untuk mengubah sudut serangan

Starts with F

gerak pergelangan tangan singkat untuk mengubah arah shuttle tanpa menguatkan pukulan

Starts with G

variasi blok/refleks untuk mengarahkan shuttle dekat net dengan sentuhan tipis

Starts with H

pukulan serangan setengah kekuatan untuk membuat shuttle turun dekat garis depan

Starts with I

variasi pukulan yang menipu arah shuttle tanpa mengorbankan kontrol permainan

Starts with J

pukulan smash yang dilakukan dengan melompat untuk menambah kekuatan dan sudut serangan

Starts with K

pukulan mematikan yang membuat shuttle hampir tidak bisa dikembalikan pemain lawan

Starts with L

langkah meluncur untuk menjangkau shuttle di area depan lapangan

Starts with M

wilayah tengah lapangan yang sering menjadi tempat konten pertukaran shuttle

Starts with N

tembakan dekat net yang bertujuan membuat shuttle jatuh di ujung depan lapangan lawan

Starts with O

pukulan dari atas kepala yang mengarahkan shuttle ke arah belakang lawan

Starts with P

dorongan ringan ke arah belakang untuk meredam serangan lawan

Starts with Q

drop cepat dari atas untuk memojokkan lawan di belakang

Starts with R

rangkaian pukulan berulang antara kedua pemain hingga ada kesalahan

Starts with S

pukulan keras turun melintasi net dengan sudut tajam

Starts with T

kontak ringan pada net untuk mengubah jalur shuttle tanpa tenaga besar

Starts with U

servis dengan cara mengayunkan raket rendah untuk memulai rally

Starts with V

hantaran shuttle di udara tanpa shuttle menyentuh tanah antara dua pemain

Starts with W

gerakan pergelangan tangan untuk mengarahkan shuttle dengan presisi kecil

Starts with X

gerakan cross-court yang menyilang rintangan untuk mengubah arah serangan

Starts with Y

koordinasi jarak gerak dan tempo untuk menempatkan shuttle di posisi menguntungkan

Starts with Z

pola langkah berubah-ubah membangun peluang menyerang dengan efektif

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.